1.1. -Dependencia de la infraestructura computacional.
1.2. -Riesgo de una percepción de informalidad.
1.3. -La conexión a Internet. La dependencia del sistema a la conexión de Internet sigue siendo una barrera a su adopción.
1.4. -Miedo al riesgo de las primeras experiencias y a la necesaria adquisición de nuevas herramientas tecnológicas.
2. Clasificación
2.1. -Herramientas de comunicación y discusión.
2.2. - Herramientas para compartir información.
2.3. - Redes sociales que favorecen la publicación de información
2.4. -Wiki
2.5. -Blogs
2.6. -Gestión de tareas
2.7. -Podcast y videocast
3. Mapas mentales con Herramientas Colaborativas
4. Definición
4.1. Son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos en un mismo lugar físico
5. Ventajas
5.1. -Permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea.
5.2. -Propicia la generación de conocimiento.
5.3. -Promueve el pensamiento crítico.
5.4. -Movilidad y flexibilidad.
5.5. -Actualización y aprendizaje.
6. Ejemplos de Pizarras Digitales
7. Pizarras Digitales
7.1. Una pizarra digital es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado.