TIEMPO EN ANIMATE CC

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TIEMPO EN ANIMATE CC por Mind Map: TIEMPO EN ANIMATE CC

1. LÍNEA DE TIEMPO

1.1. La línea de tiempo de Adobe Animate CC organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas

2. CAPA

2.1. Las capas ayudan a organizar las ilustraciones de los documentos Adobe Animate CC. Los objetos de una capa pueden dibujarse y editarse sin que esto afecte a los objetos de otras capas.

2.1.1. Capa de máscara

2.1.1.1. Las capas de máscara incluyen objetos utilizados como máscaras para ocultar partes seleccionadas de las capas que se encuentran debajo. Únicamente se encuentra visible la parte de la capa de máscara que no cubre la máscara.

2.2. Capa de guía

2.2.1. Para alinear los objetos al dibujar en Adobe Animate CC, puede crear capas de guía y alinear los objetos de otras capas con los objetos creados en las capas de guía. Cualquier capa puede ser una capa de guía. Las capas de guía muestran un icono de guía a la izquierda del nombre de la capa. Las capas de guía no se exportan y no aparecen en los archivos SWF publicados.

3. PAPEL CEBOLLA

3.1. Utilice la opción Papel cebolla para comparar los fotogramas anteriores y posteriores y para ajustar los objetos del fotograma actual. Cuando se desactiva la opción de papel cebolla (la configuración predeterminada), la secuencia de animación aparece en el escenario fotograma a fotograma.

3.1.1. La opción Papel cebolla para comparar los fotogramas anteriores y posteriores y para ajustar los objetos del fotograma actual.

3.1.1.1. El fotograma que se muestra corresponde a la ubicación del cabezal de reproducción en la línea de tiempo. Cuando la opción de papel cebolla está activada, el fotograma situado bajo el cabezal de reproducción aparece a todo color, mientras que se atenúan los fotogramas circundantes, como si cada fotograma se hubiera dibujado sobre hojas de papel cebolla traslúcido apiladas unas encima de otras.

4. ACELERACIÓN

4.1. La aceleración es una técnica que sirve para modificar el modo en que Adobe Animate CC calcula los valores de las propiedades en fotogramas clave de propiedad de una interpolación. Sin la función de aceleración, Animate mueve los objetos interpolados a la misma velocidad en cada fotograma de la animación.

4.1.1. La aceleración es una técnica que sirve para modificar el modo en que Adobe Animate CC calcula los valores de las propiedades en fotogramas clave de propiedad de una interpolación.

4.1.1.1. Con aceleración, es posible ajustar la velocidad de los objetos interpolados de manera que los movimientos parezcan más naturales y se elaboren animaciones complejas. La aceleración es una curva matemática que se aplica a los valores de propiedad de una interpolación.

5. FOTOGRAMAS

5.1. Los fotogramas se encuentran en el centro de la animación, dictando cada segmento de tiempo y movimiento. El número total de fotogramas de la película y la velocidad a la que se reproducen determinan la longitud total de la película.

5.1.1. Grupo de fotogramas grupo de interpolaciones clásico, grupo de interpolaciones de forma, grupo de interpolaciones de movimiento.

5.1.1.1. Un fotograma clave es un fotograma en Adobe Animate CC en el que una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo.