Canal Digital en Tiendas Por Departamento

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Canal Digital en Tiendas Por Departamento por Mind Map: Canal Digital en Tiendas Por Departamento

1. Categorías

1.1. Mujer

1.2. Hombre

1.3. Electro

1.4. Hogar

1.5. Ropa

1.6. Deporte

1.7. Infantil

1.8. Belleza

2. Mercado

2.1. Físicas

2.1.1. Ripley

2.1.1.1. 32.6%

2.1.2. Saga Falabella

2.1.2.1. 48.2%

2.1.3. Oeshle

2.1.3.1. 10.9%

2.1.4. Paris

2.1.4.1. 6.9%

2.1.5. Estilos

2.1.5.1. 1.4%

2.2. Digitales

2.2.1. Linio

2.2.2. Juntoz

2.2.3. Wish

2.2.4. Lumingo

3. Generación

3.1. Baby Boomers

3.2. X

3.2.1. Trabaja

3.2.1.1. 84%

3.2.2. Ahorra

3.2.2.1. 56%

3.2.3. Bancarizado

3.2.3.1. 46%

3.2.4. SmartPhonero

3.2.4.1. 42%

3.2.5. Ingreso Financiero

3.2.5.1. Salarios

3.2.5.1.1. 51%

3.2.6. Principales menciones

3.2.6.1. Actividades

3.2.6.1.1. Tiempo Libre

3.2.7. Compras

3.2.7.1. Busqueda Implacable

3.2.7.1.1. Producto/Marca

3.3. Millennials

3.3.1. Trabaja

3.3.1.1. 84%

3.3.2. Ahorra

3.3.2.1. 79%

3.3.3. Bancarizado

3.3.3.1. 46%

3.3.4. SmartPhonero

3.3.4.1. 62%

3.3.5. Ingreso Financiero

3.3.5.1. Salario

3.3.5.1.1. 59%

3.3.6. Principales Menciones

3.3.6.1. Actividades

3.3.6.1.1. Tiempo Libre

3.3.7. Compras

3.3.7.1. Alta fijación

3.3.7.1.1. Ofertas

3.4. Centtennials

3.4.1. Estudia

3.4.1.1. 65%

3.4.2. Ahorra

3.4.2.1. 85%

3.4.3. Bancarizado

3.4.3.1. 26%

3.4.4. SmarPhonero

3.4.4.1. 47%

3.4.5. ingreso financiero

3.4.5.1. Propinas

3.4.5.1.1. Padres

3.4.6. Principales Menciones

3.4.6.1. Actividades Tiempo Libre

3.4.6.1.1. ir

3.4.6.1.2. Hacer Ejercicio

3.4.7. Compras

3.4.7.1. Disfruta Productos Nuevos

3.4.7.1.1. 85%

4. Pago

4.1. Crédito

4.2. Débito

4.3. Contraentrega

5. Tendencias Mundiales 2019

5.1. Contextual Commerce

5.2. Experiential Ecommerce

5.3. Games in Messanging

5.4. Life As A Service

5.5. By Invitation

5.6. Smarth Out Of Home

5.7. Desing From Data

5.8. Targeting Post GDPR

5.9. Expanding Connectivity

5.10. Digital Detox

6. Ventajas

6.1. Retail Peruanos

6.1.1. Nuevos Mercados

6.1.1.1. 31%

6.1.2. Facilidad de Compra

6.1.2.1. 23%

6.1.3. Menores Costos

6.1.3.1. 19%

6.1.4. Disponibilidad 24/7

6.1.4.1. 15%

6.1.5. Mayor Surtido Ofrecido

6.1.5.1. 12%

6.2. Consumidor

6.2.1. Tiempo

6.2.2. Prácticidad

6.2.3. Promociones

6.2.4. Surtido

6.2.5. Delivery

7. Desventajas

7.1. Riesgos

7.1.1. Retail

7.1.1.1. Problemas Técnicos

7.1.1.1.1. Caída de RRSS

7.1.1.1.2. Caída del Soporte Técnico

7.1.1.1.3. Caída de la Web

7.1.1.2. Falta de Actualización

7.1.1.3. Sobre Demanda

7.1.1.4. Logística

7.1.2. Cosumidor

7.1.2.1. Problemas de Envio

7.1.2.2. Calidad de Prodcto

7.1.2.3. Costos Ocultos

7.1.2.4. Robo de Datos Bancarios

8. Crecimiento Anual Digital

8.1. Mobile Subscription

8.1.1. + 3.8%

8.1.1.1. +1Millon

8.2. Usuarios Activos En RRSS

8.2.1. +9.1%

8.2.1.1. +2Millon

8.3. Usuarios de internet

8.3.1. +9.1%

8.3.1.1. +2Millon

8.4. Usuarios de RRSS Moviles

8.4.1. +15%

8.4.1.1. +3Millon

9. Uso de Dispositivos

9.1. Mobile Phone

9.1.1. 86%

9.2. SmartPhone

9.2.1. 58%

9.3. Laptop/Desktop

9.3.1. 58%

9.4. Tablet

9.4.1. 14%

9.5. Tv

9.5.1. 96%

9.6. Streaming en TV

9.6.1. 3%

9.7. E-Reader

9.7.1. 1%

9.8. SmartWatch

9.8.1. 1%

10. Factores Inclusión Financiera

10.1. %Personas

10.1.1. Crédito/Débito

10.1.1.1. 12%

10.1.1.1.1. Género

10.1.2. Compran

10.1.2.1. Género

10.1.2.1.1. Hombres

10.1.2.1.2. Mujeres

11. Preferencias

11.1. COMERCIOS PERUANOS

11.1.1. NO

11.1.1.1. 77%

11.1.1.1.1. FALTA DE CONOCIMIENTO

11.1.1.1.2. DESCONFIANZA

11.1.1.1.3. Observar el producto

11.1.1.1.4. Experiencia

11.1.2. SÍ

11.1.2.1. 23%

12. Tendencias PERUANAS 2019

12.1. OPTIMIZACIÓN

12.1.1. SAMRTPHONES

12.2. MICROINFLUENCERS

12.3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL