Arquitectura de Computadoras.

Arquitectura de Computadoras

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Arquitectura de Computadoras. por Mind Map: Arquitectura de Computadoras.

1. Tarjetas de sonido

1.1. Tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).

1.2. Formatos de Sonido

1.2.1. MP3

1.2.2. MIDI

1.2.3. WAV

2. BIOS

2.1. Es el sistema básico de entrada-salida o BIOS (del inglés Basic Input/Output System) es un estándar de facto que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC compatibles.

2.2. También es conocido como BIOS del sistema, ROM BIOS2 y BIOS de PC. El nombre se originó en 1975, en el BIOS usado por el sistema operativo.

3. Procesador

3.1. Es el cerebro del sistema, procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta todas las acciones que existen.

3.2. Ventilador:

3.2.1. Ayuda a mantener el procesador refrigerado y protegido contra sobrecalentamientos.

4. Otros componentes

4.1. Buses

4.2. Interruptores

4.3. Jumpers o saltadores

4.4. Cables, bandas y fajas

4.5. Dispositivos inalámbricos (Módems, Memorias USB,etc...)

4.6. Dispositivos portátiles (Unidades de almacenamiento masivo, Celulares, etc...)

5. Dispositivos de Almacenamiento

5.1. Discos Flexibles

5.1.1. Es un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro.

5.2. Disco duro

5.2.1. Disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento el cual, para almacenar los datos o los programas, utiliza un conjunto de discos rotatorios con un recubrimiento magnético, llamados platos.

5.3. CD

5.3.1. Es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

5.4. DVD

5.4.1. El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

5.5. ZIP

5.5.1. Es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos zip como soporte de almacenamiento

5.6. Cinta Magnética

5.6.1. La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.

5.7. Unidad USB(pendrive)

5.7.1. Un pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB.

5.8. Funcionamiento y componentes.

5.8.1. Un disco duro suele tener:

5.8.1.1. •Platos en donde se graban los datos. •Cabezal de lectura/escritura. •Motor que hace girar los platos, etc

5.8.1.2. Cabezas de lectura/escritura

5.8.1.2.1. Las cabezas de lectura/escritura en el disco flexible utilizan un campo electromagnético para almacenar datos binarios en los medios del disco flexible.

6. Tarjeta de interfaz de red (NIC)

6.1. Placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, o interfaz de red física.

6.1.1. Es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

6.2. Es uno de los componentes de ordenador más importantes en la actualidad. Consiste en un pequeño dispositivo similar a un disco duro portátil, pero algo más pequeño.

6.2.1. Dispone de uno o varios puertos de red para poder conectar la computadora por cable a internet o red local.

6.3. Existen

6.3.1. Tarjeta de red o NIC interna

6.3.2. Tarjeta de red o NIC externa

6.4. Mac Adress

6.4.1. Es un identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres hexadecimales (4 bits) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.

6.4.2. Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricación.

7. Módems

7.1. Un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (de modulación),y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem.

7.1.1. Analógico

7.1.2. Digital

7.1.3. Cable Modem

7.1.4. Internos

7.2. Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems) es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación).

7.3. Permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem.

7.4. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

8. Multimedios

8.1. Se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información.

8.2. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

8.3. Tarjetas de Video.

8.3.1. Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.

8.3.2. Tipos

8.3.2.1. Tarjeta MDA:

8.3.2.1.1. "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo. Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o verde).

8.3.2.2. Tarjeta CGA:

8.3.2.2.1. "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter" según el texto al que se recurra. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7x7 puntos para representar los caracteres.

8.3.2.3. Tarjeta HGC:

8.3.2.3.1. "Hercules Graphics Card" o más popularmente conocida como Hércules (nombre de la empresa productora), aparece en el año 1982, con gran éxito convirtiéndose en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS por parte de IBM.

9. Puertos de la computadora

9.1. Serial

9.2. Paralelo

9.3. VGA

9.4. DVI

9.5. USB

9.6. HDMI

9.7. RJ-45

9.8. S-Video

9.9. RCA

9.10. Cardbus

9.11. Puertos de audio

9.12. Puerto PS/2

9.13. Puerto SATA

9.14. IEEE 1394 o Firewire

10. Monitores

10.1. Pantalla de tubos de rayos catódicos

10.2. Pantalla de Cristal Liquído (LCD)

10.3. Pantalla de plasma

10.4. Pantalla LED

10.5. Pantalla OLED

10.6. Pantalla TFT LCD

10.7. Monitor Monocromo

10.8. Pantalla Plana

11. Tarjeta Madre

11.1. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

11.1.1. ATX

11.1.2. Micro ATX

11.1.3. Mini ITX

11.1.4. Nano ITX

11.1.5. Pico ITX

12. Memoria

12.1. La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misión consiste en almacenar los datos y las instrucciones.

12.1.1. Memoria Ferreita

12.1.1.1. El punto de memoria es un toro o anillo de ferrita, que presenta dos direcciones de magnetización.

12.1.2. Memoria RAM

12.1.2.1. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior.

12.1.3. Memoria Cache o RAM Cache

12.1.3.1. Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.