LA PRODUCCIÓN DE OBJETOS Y MÉTODOS PARA CONCEBIRLOS

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LA PRODUCCIÓN DE OBJETOS Y MÉTODOS PARA CONCEBIRLOS por Mind Map: LA PRODUCCIÓN DE OBJETOS Y MÉTODOS PARA CONCEBIRLOS

1. CULTURA GRECOLATINA

1.1. conquista de civilizaciones

1.1.1. destrucción y sustitución en logros tecnológicos

1.1.2. degradación de las artes

1.2. Arquitectura, ingeniería y tecnología militar

1.3. Gremios artesanos libres

1.3.1. trabajos en pequeña escala y en su taller

1.3.1.1. religiosos

1.4. siglo III a. N.E.

1.4.1. producción de artefactos nuevos

1.5. griegos

1.5.1. plan general, método y lenguaje

1.6. socrates

1.6.1. teoría metodológica

1.6.1.1. arte interrogante

1.6.2. platon

1.6.2.1. método científico

1.6.2.2. Aristoteles

1.6.2.2.1. lógica analítica

1.6.3. Arquimedes

1.6.3.1. heurística

2. EDAD MEDIA

2.1. progreso tecnológico

2.2. cristianismo

2.2.1. libertad a los artesanos y arquitectos

2.2.2. valoración del trabajo manual

2.3. economía feudal

2.3.1. excedentes de producción

2.4. formación de grupos de artesanos

2.4.1. conocimiento y calidad

2.4.2. incremento de producción

2.5. filosofo catalán Raimon Llull

2.5.1. Ars Magna

3. REVOLUCIÓN INDUSTRIAL

3.1. producción masiva

3.1.1. división del trabajo

3.2. estudio previos de la forma de los objetos

3.2.1. proyecto de diseño

3.3. artes industriales

3.3.1. proyectos, modelo operativos, criterios de diseño

3.4. artesanías

3.4.1. repetición de modelos

3.4.2. tradición

4. 1RA REVOLUCIÓN DEL DISEÑO

4.1. movimiento Arts and Crafts

4.1.1. buscaba integrar

4.1.1.1. funcion

4.1.1.2. forma

4.1.1.3. decoración

4.2. Morris

4.2.1. Diseño Industrial

4.3. Henry Cole

4.3.1. calidad y estética

4.3.2. Journal of Design

4.4. Great Exhibition (1851)

4.4.1. identidad estética

5. REVOLUCIÓN SOCIAL

5.1. Instituto de Cultura Artística (1920)

5.2. Instituto Estatal de Cultura Artística (1923)

5.2.1. "arte productivo"

5.3. Talleres de Enseñanza Superior del Arte y la Técnica (1920)

5.3.1. formación en arquitectura, arte poligrafico y estética industrial

6. 2DA REVOLUCIÓN DEL DISEÑO

6.1. Bauhaus

6.1.1. diseño moderno

6.1.2. teoría de unidad entre técnica y arte

6.2. Hochschule fur Gestaltung de Ulm

6.2.1. metodología analítica

6.3. época del diseño científico

7. REVOLUCIÓN INFORMÁTICA

7.1. nacimiento de las computadoras

7.1.1. herramienta del diseñador

7.2. nueva concepción de productos

7.3. exploraciones y modificaciones

7.3.1. ahorro de tiempo

7.4. CAD (Computer Aided Desing

7.4.1. CAM (Computer Aided Manufacturing

7.4.1.1. diseño y fabricación industrial

7.5. disminución de costos

7.5.1. desarrollo

7.5.2. realización

7.5.3. fabricación de productos

8. REVOLUCIÓN NEOLÍTICA

8.1. Descubrimiento de la agricultura

8.1.1. surgimientos de oficios

8.1.2. origen de la analogía

8.2. SUMERIOS (4000 a.C. )

8.2.1. ciudades- estado

8.2.2. sacerdotes eran los administradores de la cuidad

8.2.2.1. desarrollo de la artes y oficios (mano de obra)

9. REVOLUCIÓN RENACENTISTA

9.1. redescubrimiento del hombre como individuo

9.1.1. libertad de pensamiento

9.2. interés por las artes, política y ciencias

9.2.1. intelectualismo

9.2.1.1. imprenta

9.3. El nuevo mundo

9.3.1. nuevas riquezas

9.4. cortes reales y principados

9.4.1. patrocinado de artesanos y artistas

9.5. renacimiento italiano

9.5.1. universidades, escuelas, etc.

9.5.1.1. individualidad

9.5.2. Leonardo da Vinci