Almacenamiento de datos y consultas

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Almacenamiento de datos y consultas por Mind Map: Almacenamiento de datos y consultas

1. Memoria intermedia (buffer)

1.1. Estrategia de sustitución

1.1.1. Extracción inmediata

1.1.2. LRU

1.1.3. MRU

1.2. Bloques clavados

1.3. Salida forzada de bloque

1.4. Llamadas (solicitudes)

2. Almacenamiento primario y volátil

2.1. Memoria Caché

2.2. Memoria Principal

3. Almacenamiento secundario

3.1. Memoria flash

3.2. Discos magnéticos

3.2.1. Físico

3.2.1.1. Pistas

3.2.1.1.1. Internas

3.2.1.1.2. Externas

3.2.1.2. Plato

3.2.1.3. Cabeza lectura/escritura

3.2.1.4. Sectores

3.2.1.5. Brazo del disco

3.2.1.6. Cilindro

3.2.1.7. Controlador de disco

3.2.1.7.1. Comprobación de suma

3.2.1.7.2. Reasignación de los sectores dañados

3.2.2. Rendimiento

3.2.2.1. Tiempo de acceso

3.2.2.1.1. Tiempo de búsqueda

3.2.2.1.2. Tiempo de latencia rotacional

3.2.2.2. Velocidad de transferencia de datos

3.2.2.3. Fiabilidad

3.2.2.3.1. Tiempo medio entre fallos

3.2.2.4. Reconstrucción

3.2.3. Acceso a bloques

3.2.3.1. Bloque de disco

3.2.3.1.1. Número de bloque

3.2.3.2. Optimización de acceso

3.2.3.2.1. Planificación

3.2.3.2.2. Organización de archivos

3.2.3.2.3. Memoria intermedia de escritura no volátil

3.2.3.2.4. Disco de registro histórico

4. Almacenamiento terciario

4.1. Discos ópticos

4.1.1. Cambiadores de disco

4.1.1.1. Tiempo de carga/descarga

4.2. Cinta magnética

4.2.1. Acceso secuencial

4.2.2. Cambiadores de cinta

5. RAID

5.1. Paralelismo

5.1.1. Distribución en el nivel de bit

5.1.2. Distribución en el nivel de bloque

5.2. Redundancia

5.2.1. Creación de imágenes

6. Diccionario de datos

6.1. Catálogo del sistema

7. Para Bases Orientadas a Objetos

7.1. Identificador de objeto

7.1.1. IDO lógico

7.1.2. IDO físico

7.1.2.1. Identificador único

7.1.2.1.1. Puntero colgante

7.1.2.2. Dirección de entrega

7.2. Punteros persistentes

7.2.1. Desreferenciar

7.2.2. Rescate de punteros

7.2.3. Rescate de Software

7.3. Rescate Hardware

7.3.1. Representación de punteros

7.3.1.1. Tabla de traducción

7.3.2. Segmentos

7.4. Objetos de gran tamaño

7.4.1. Blobs

7.4.2. Clobs

7.4.3. Marca/Desmarca

7.5. Estructura de los objetos

7.5.1. Lenguaje para la definición de objetos (ODL)

7.5.2. Punteros ocultos

8. Organización de archivos

8.1. Registros de longitud fija

8.1.1. Cabecera del archivo

8.1.2. Lista libre

8.2. Registros de longitud variable

8.2.1. Representación en cadena de bytes (⊥)

8.2.1.1. Estructura de páginas con ranura

8.2.2. Representación de longitud fija

8.2.2.1. Espacio reservado

8.2.2.2. Representación con listas

8.2.2.3. Bloque ancla

8.2.2.4. Bloque de desbordamiento

9. Organización de registros

9.1. Organización de archivos en montículo

9.2. Organización de archivos secuenciales

9.2.1. Clave de búsqueda

9.3. Organización asociativa (hash)

9.4. Organización de archivos en agrupaciones