16 Metodologías que todo Profesor debería conocer

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16 Metodologías que todo Profesor debería conocer por Mind Map: 16 Metodologías que todo Profesor debería conocer

1. Aula Invertida

1.1. Atiende en clases aquello problemas más difíciles

1.1.1. Los materiales fáciles de comprender los estudia el estudiante solo o en casa

2. Design thinking

2.1. Permite que cada alumno diseñe y genere su mundo interior

2.1.1. Le da sentido al pensamiento propio

3. Aprendizaje-Servicio

3.1. Busca conectar al alumno con su entorno

3.1.1. Le permite ver el mundo de forma globalizada y ser parte del medio

3.1.1.1. La escuela es todo el ámbito en donde el alumno encuentra proyectos que crear.

4. Aprendizaje basado en el pensamiento

4.1. Desarrolla el pensamiento más que la memorización.

4.1.1. Se desarrolla el entendimiento practico de los temas.

5. Aprendizaje basado en competencias

5.1. Desarrollo de habilidades

5.1.1. Se miden a través de evaluaciones y rubricas, herramientas

6. Educación emocional

6.1. Capacidad de reconocer la emociones propias y las ajenas

6.1.1. Desarrollo de empatía, autoconocimiento, autoregulación

7. Aprendizaje basado en retos

7.1. Afrontar el reto de adquirir nuevos conocimientos

7.1.1. Desarrollo de la autoconfianza y el dialogo interno

8. Aprendizaje Globalizado

8.1. Globalizar la enseñanza, creando puentes con el entorno.

8.1.1. Desarrollo de los contenidos de forma holistica, pensando en la totalidad del alumno y no en materias separadas unas de otras

9. Aprendizaje Clasico

9.1. se basa en clases magistrales

9.1.1. hay tareas y exámenes

10. Aprendizaje basado en proyectos

10.1. Permite adquirir competencias a través de Proyectos

10.1.1. Parte de un Problema concreto y real

10.1.1.1. Desarrollo del pensamiento critico

11. Aprendizaje por contrato

11.1. Se crean contenidos secuenciados

11.1.1. el profesor y el alumno se comprometen el terminar el contenido

12. Aprendizaje cooperativo

13. Gamificación

13.1. utiliza los vídeos y juegos para la enseñanza.

13.1.1. Se utilizan dinámicas y círculos de juego

14. Aprendizaje Dialogo

14.1. Se trata de poner un tema en dialogo para confrontar palabras.

14.1.1. El dialogo permite la exposición ordenada de las ideas

15. Aprendizaje basado en problemas

15.1. Capacidad para resolución de problemas

15.1.1. mejora el desarrollo del pensamiento critico

16. Innovación Educativa

16.1. se trata del desarrollo de la inteligencia Colectiva.

16.1.1. Compartir un objetivo en común