programacion orientada a objetos.

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programacion orientada a objetos. por Mind Map: programacion orientada a objetos.

1. Facilita la creación del software. Además, se basa en la idea natural de un mundo lleno de objetos y que la resolución de problemas se realice mediante el modelamiento de objetos.

2. Clase. construcción que se utiliza como una plantilla para crear objetos de ese tipo.

2.1. El modelo contiene el comportamiento que todos los objetos creados a partir de esa clase tendrán.

2.2. Un objeto creado a partir de esa clase tomara el nombre de instancia de esa clase.

3. Objetos. unidad dentro de un programa que consta de un estado y de un comportamiento

3.1. constan respectivamente de datos almacenados y tareas realizables durante el tiempo de ejecución

4. Abstracción. acción de aislar mentalmente o considerar por separado las cualidades del objeto

4.1. considerar el objeto en su esencia. las cualidades principales del objeto sin detenernos en los detalles refiriéndose a que hace el objeto.

5. Atributos. datos que caracterizan a los objetos

6. Métodos. acciones que se pueden realizar sobre un objeto

7. instancia. todo objeto se derivado de una clase.