Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
HARDWARE por Mind Map: HARDWARE

1. ENTRADA

1.1. los dispositivos de entrada se emplean con el fin de introducir información y/o datos a la CPU, ejemplo de esto, teclado mouse lápiz óptico

2. SALIDA

2.1. Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

3. Motherboard, microprocesador y tipos de memorias.

3.1. motherboard :Es la tarjeta principal de la computadora la cual tiene como propósito interceptar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades ópticas, disqueteras, etc; entre otra muchas funciones de la computadora

3.2. microprocesador:Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso (CPU) de una computadora. Llamados por muchos como el “cerebro”.

3.3. tipos de memorias:

3.4. Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio e utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.

3.5. Memoria RAM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM , es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y NO ESCRITURA

3.6. Memoria flash En el campo de las memorias reprogramables para microcontroladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los microcontroladores con memoria EEPROM.

4. Otro hardware (puertos, gabinetes, etcétera).

4.1. son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal"Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora ( periféricos)

5. ENTRADA-SALIDA

5.1. permite comunicarse entre la computadora y el usuario, debe evitar comando a los dispositivos, detectar las interrupciones y controlar los errores.

6. ALMACENAMIENTO

6.1. sirve para almacenar información y programas que la computador deba recuperar en algún momento de forma permanentemente.

7. COMUNICACIÓN

7.1. se usa para transmitir datos entre terminales y computadoras, así como entre computadoras