Introducción a la programación

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Introducción a la programación por Mind Map: Introducción a la programación

1. Programación

1.1. Definición

1.1.1. proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales

1.2. Programación en Informática

1.2.1. , la programación refiere a la acción de crear programas o aplicaciones, a través del desarrollo de un código fuente

1.3. HTML

1.3.1. HyperText Markup Language lo cual significa “lenguajes de marcas de hipertexto”,se basa en un lenguaje de marcas para crear documentos que puedan ser distribuidos por Internet.

2. Significado de los colores

2.1. Colores primarios

2.1.1. Son aquellos colores que no pueden obtenerse mediante la mezcla de ningún otro por lo que se consideran absolutos, únicos. Tres son los colores que cumplen con esta característica: amarillo, el rojo y el azul.

2.2. Selección de color para tu sitio web

2.2.1. Los colores también cuentan con significaciones más sutiles: simbólicos y emotivos tienen mucha influencia sobre la gente.

2.2.1.1. Cyan

2.2.1.2. Azul Oscuro

2.2.1.3. Blanco

2.2.1.4. Morado

2.3. Significado de los colores seleccionados

2.3.1. Cyan

2.3.1.1. moderna y está relacionada con la actual teoría del color, en donde se define como un color importante que forma parte tanto del espectro visible de la luz,

2.3.2. Azul Oscuro

2.3.2.1. asociamos con la simpatía, la armonía, la amistad y la confianza, todos ellos sentimientos que se alcanzan con el tiempo y que se basan en la reciprocidad. ... Es también el color de la fidelidad.

2.3.3. Blanco

2.3.3.1. representa el lado opuesto de todo lo que asociamos al negro, y las personas que usan el blanco transmiten una imagen de bondad, pureza e inocencia, ya que este color simboliza paz, humildad y amor.

3. Evolución de la Web

3.1. Definición de Web

3.1.1. página electrónica o página digital a un documento digital de carácter multimediático (es decir, capaz de incluir audio, video, texto y sus combinaciones),a la que se puede acceder a través de un navegador Web

3.2. web 1.0

3.2.1. este es un sistema de documentos de hipertextos los que van enlazados y que son accesibles gracias a la Internet. Con un navegador Web, los usuarios pueden visualizar sitios Web

3.3. Web 2.0

3.3.1. , que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.

3.4. Web 3.0

3.4.1. herramientas como XML (lenguaje de marcado extendido), micro formatos (anotaciones con significado en las paginas HTML), o agentes de búsqueda.

3.5. Web 4.0

3.5.1. un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.

4. Conceptos Básicos en Tecnología e Informática

4.1. Tecnología

4.1.1. es un conjunto de nociones y conocimientos utilizados para lograr un objetivo

4.2. Informática

4.2.1. ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información

4.3. Artefacto

4.3.1. es un objeto construido para una actividad especifica.

4.4. Técnica

4.4.1. descripción a un tipo de acciones regidas por normas para de llegar a un resultado

4.5. Sistema

4.5.1. es un conjunto de elementos relacionados entre sí que funciona como un todo.

4.6. Diseño

4.6.1. el arte de proyectar el aspecto, la función y la producción de un objeto por medio de signos gráficos

4.7. Hardware

4.7.1. es la parte física de un ordenador o sistema informático

4.8. Software

4.8.1. conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas pararealizar distintas tareas en un sistema informático.

4.9. Diagrama de Flujo

4.9.1. Se denomina a la representación gráfica de todos los pasos de que consta un proceso

4.10. Algoritmos

4.10.1. denominamos como un conjunto de operaciones simples a través del cual podemos hallar la solución a un problema.

5. Boceto

5.1. Un boceto es un esbozo, esquema, borrador o ensayo de un proyecto visual que permite caracterizar los rasgos y elementos esenciales de la obra futura.

5.1.1. Fuente:Significado de Boceto