Introducción a la programación

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Introducción a la programación por Mind Map: Introducción a la programación

1. Programación

1.1. Definición

1.1.1. Es un proceso que se utiliza para idear acciones que se realizarán en el marco de un proyecto

1.2. Programación en informática

1.2.1. La programación informática es el proceso por medio del cual se protege,limpia codifica y diseña el código fuente de programas computacionales.

1.3. HTML

1.3.1. El HTML es el lenguaje que se usa para el desarrollo de páginas de Internet.

2. Significado de los colores

2.1. Colores primarios

2.1.1. Los colores primarios son aquellos tres principales colores del circulo cromático.

2.2. Selección de color para su sitio web

2.2.1. Para el diseño de tu página web sólo deberías usar 2 colores dominantes que debes elegir en según el tema de tu página web.

2.3. Significado de los colores seleccionados

2.3.1. Si por casualidad elegiste azul, este significa tranquilidad,rojo pasión,verde naturaleza,violeta espiritualidad,naranja optimista,amarillo alegría,marrón es neutro y tranquilo,el negro no tiene un sentido estricto,blanco pureza,gris elegancia y rosa feminidad.

3. Evolución de la web

3.1. Definición de web

3.1.1. La definición de web es aquel conjunto de información que se encuentra en una dirección de Internet.

3.2. Web 1.0

3.2.1. Este periodo de la web se le conoce por ser de las 4 épocas de la web la más primitiva,por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos.

3.3. Web 2.0

3.3.1. La web 2.0 es la denominada"red social"debido a que, a comienzos de este siglo ya había mejores herramientas para hacer sitios web esta se lleno de blogs,foros,wikis etc...

3.4. Web 3.0

3.4.1. La web 3.0 o la "web semántica" es la web multidispositivo en estala nube permite a los usuarios guardar información sin necesidad de un gran disco duro y desde cualquier dispositivo.

3.5. Web 4.0

3.5.1. La Web 4.0 es el próximo gran avance y se va a centrar en ofrecer un comportamiento más inteligente de tal manera que podamos con sólo realizar una afirmación poner en marca un conjunto de acciones que resultaran en aquello que pedimos.

4. Conceptos básicos en tecnología e informática

4.1. Tecnología

4.1.1. Conjunto de los conocimientos propios de una técnica.

4.2. Informática

4.2.1. Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadores.

4.3. Técnica

4.3.1. Conjunto de procedimientos los cuales se usan para un actividad determinada,en especial si se requieren por medio de practica.

4.4. Artefacto

4.4.1. Objeto formado con un conjunto de piezas y fabricado para un fin determinado.En especial aquellos que no constituyen en a maquina,aparato o dispositivo definido.

4.5. Sistema

4.5.1. Conjunto ordenado de normas que regulan el funcionamiento de un grupo.

4.6. Diseño

4.6.1. Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean de utilidad y con cierta estética.

4.7. Hardware

4.7.1. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

4.8. Software

4.8.1. Conjunto de programas que permiten a la computadora realizar cierto tipo de tareas.

4.9. Diagrama de flujo

4.9.1. Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.

4.10. Algoritmo

4.10.1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permiten hacer un tipo de calculo y hallar la solución a un tipo de problemas.

5. Boceto

5.1. Proyecto que contiene solamente los rasgos principales de una obra técnica. La cual solamente muestra los principios,de esta misma.