Introducción a la Programación

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Introducción a la Programación por Mind Map: Introducción a la Programación

1. Evolución de la web

1.1. Definición de web

1.1.1. Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet.

1.2. Web 1.0

1.2.1. Es aquella que se caracteriza principalmente por ser un idireccional y realizada sobre contenidos estáticos.

1.3. Web 2.0

1.3.1. 2.0 Es la compartición del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios

1.4. Web 3.0

1.4.1. Es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo.

1.5. Web 4.0

1.5.1. La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.

2. Conceptos básicos en tecnología e informática

2.1. Tecnologia

2.1.1. Es toda noción que pueda facilitar la vida en sociedad, o que permita satisfacer demandas o necesidades individuales o colectivas.

2.2. Informatica

2.2.1. La información son los datos y el tratamiento automático de estos datos, se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.

2.3. Tecnica

2.3.1. Una técnica es un conjunto de procedimientos reglamentados y pautas que se utiliza como medio para llegar a un cierto fin.

2.4. Artefacto

2.4.1. Artefacto es un objeto construido con algún tipo de ingenio y técnica para un desempeño específico.

2.5. Sistema

2.5.1. Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo.

2.6. Diseño

2.6.1. la palabra diseño se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza.

2.7. Hardware

2.7.1. Todo aquello que podemos tocar con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran variedad de componentes eléctricos,

2.8. Software

2.8.1. Es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo.

2.9. Diagrama de flujo

2.9.1. se encarga de representar una secuencia de pasos lógicos, necesarios para realizar una tarea. Es una representación gráfica donde se desglosa de forma secuencial un proceso.

2.10. Algoritmos

2.10.1. Se encarga de representar una secuencia de pasos lógicos, necesarios para realizar una tarea. Es una representación gráfica donde se desglosa de forma secuencial un proceso.

3. Programación

3.1. Definicion

3.1.1. La programación en la vida es principalmente para tener un orden e las actividades a realizar.

3.2. Programación en Informática

3.2.1. La Programación es el proceso al que se recurre para crear algún tipo de aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo.

3.3. HTML

3.3.1. HTML es un lenguaje de marcado de hipertexto, HTML es un lenguaje que interpreta el navegador web para mostrar los sitios o aplicaciones web tal y como estamos acostumbrados.

4. Singnificado de los colores

4.1. Colores primarios

4.1.1. Los colores primarios son los que no se pueden obtener por la mezcla de ningún otro .

4.2. Colores seleccionados

4.2.1. Amarillo

4.2.1.1. Azul

4.2.1.1.1. Rojo

4.3. Significado de los colores seleccionados

4.3.1. Amarillo:La alegría,inteligencia,optimismo y la claridad

4.3.1.1. Azul:la contemoplación,la serenidad,tranquilidad,soledad y seriedad

4.3.1.1.1. Rojo:la sangre,la vida,la energia,la afectividad y la fuerza