Introducción a la programación

Mapa mental

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Introducción a la programación por Mind Map: Introducción a la programación

1. Evolucion de la web

1.1. Definicion de la web

1.1.1. Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de Internet.

1.2. Web 1.0

1.2.1. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com»

1.3. Web 2.0

1.3.1. El término 'Web 2.0' o 'Web social'​ comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.

1.4. Web 3.0

1.4.1. Web 3.0 o web semántica, es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas

1.5. Web 4.0

1.5.1. La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.

2. Conceptos básicos en tecnología e informática

2.1. Tecnologia

2.1.1. La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

2.2. Informatica

2.2.1. Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

2.3. Tecnica

2.3.1. Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte, en una ciencia o en una actividad determinada, en especial cuando se adquieren por medio de su práctica y requieren habilidad.

2.4. Artefacto

2.4.1. Objeto formado por un conjunto de piezas y fabricado para un fin determinado, en especial el que no constituye una máquina, aparato o dispositivo definidos.

2.5. Sistema

2.5.1. Conjunto de reglas, principios o medidas que tienen relación entre sí.puede ser material o conceptual.​

2.6. Diseño

2.6.1. diseño se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza, ya sea mentalmente o en un soporte material, antes de concretar la producción de algo. El término también se emplea para referirse a la apariencia de ciertos productos en cuanto a sus líneas, forma y funcionalidades.

2.7. Hardware

2.7.1. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

2.8. Software

2.8.1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

2.9. Diagrama de flujo

2.9.1. El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

2.10. Algoritmo

2.10.1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

3. Colores primarios

3.1. Se considera color primario, antes llamado color primitivo, al color que no se puede obtener mediante la mezcla de ningún otro color. Este es un modelo idealizado, basado en la respuesta biológica de las células receptoras del ojo humano ante la presencia de ciertas frecuencias de luz y sus interferencias.

4. Programacion

4.1. Definicion

4.1.1. La programación es un proceso que se utiliza para idear acciones que se realizarán en el marco de un proyecto

4.2. Programacion en informatica

4.2.1. La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales.

4.3. HTML

4.3.1. “HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto”.

5. Significado de los colores

5.1. Seleccion de color para su sitio web

5.2. Significado de colores seleccionados