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Sistema de Computo por Mind Map: Sistema de Computo

1. Estructura general de un computador: Un ordenador procesa los datos de forma automatica para obtener asi los resultados que se buscan. Se puede observar que un ordenador es la union de tres elementos: -Dispositivos de entrada. -Unidad central de proceso. -Dispositivos de salida.

1.1. Estructura de la unidad central de proceso.Funciones. La Unidad Central de Proceso ha de tener dos caracteristicas bien definidas: 1.-Ser capaz de reconocer y ejecutar una serie de instrucciones (programa) elementales en base a las cuales se puede realizar cualquier proceso de datos deseado, por complejo que sea este. 2.-Tener separados dos estados diferentes. En una primera fase ha de poder recibir y memorizar las instrucciones que configuran el proceso pedido (introduccion del programa) y en segunda fase debe ejecutar en secuencia las instrucciones recibidas (ejecucion del programa).

1.1.1. La unidad Central del Proceso esta compuesta por tres partes fundamentales: -Unidad de control. -Unidad Aritmetico-Logica. -Memoria principal o central

2. Hardware Es una palabra de origen ingles con la que se hace referencia a toda la parte "dura" de la informática, es decir a la maquinaria real utilizada para el procesamiento electrónico de datos.

2.1. Primera Generación 1951-1959 Competente físico Componente electrónico: tubos de vació (válvulas). Almacenamiento: tubos electrostáticos, tambores magnéticos. Media de Tiempo de Buen Funcionamiento (M.T.B.F): decenas de minutos

2.2. Segunda generación 1959-1964 Competente electrónico: El transistor reemplaza el tubo. Almacenamiento: Núcleos magnéticos. M.T.B.F.: Decenas de horas.

2.3. Tercera generación:(1964-1970) (componente físico): Componente electrónico: S.S.I. , M.S.I. y L.S.I. Los transistores son integrados en circuitos, que para el mismo tamaño de un transistor de la segunda generación, contiene algunas decenas, centenas o miles de componentes interconectados. Almacenamiento: Utilización de semiconductores en la construcción de la memoria principal. M.T.B.F.: Cientos de horas.

2.4. Cuarta generacion:(1970-) Con discrepancias que se observan entre expertos en computacion, podemos afirmar que nos encontramos actualmente en la cuarta generacion de computadoras. Componente electronico: V.L.S.I. / U.L.S.I. (matrices funcionales) Cada capsula contiene 20.000 y hasta 100.000 componentes activos (diodos y transistores con sus correspondientes conexiones). M.T.B.F.: Miles de horas.

3. Software

3.1. PRIMERA GENERACIÓN; (1951-1959) SOFTWARE (componente lógico): Lenguajes: Uso exclusivo de lenguaje de maquina. Métodos de Explotación: ejecución de trabajos en forma secuencial en tres tiempos: 1.-Perforación: El programa es perforado en tarjetas o cinta de papel. 2.-Ejecución: Procesamiento del programa. 3.-Impresión de los resultados.

3.2. SEGUNDA GENERACIÓN; (1959-1964) SOFTWARE (componente lógico): Lenguajes: se comienzan a utilizar lenguajes simbólicos. Métodos de Explotación: el procesamiento se realiza en lotes. Se utiliza un ordenador auxiliar para gestión de entradas y salidas.

3.3. TERCERA GENERACIÓN; (1964-1970) SOFTWARE (componente lógico): Lenguajes: desarrollo de lenguajes de alto nivel. Utilización de Sistemas Operativos. Métodos de explotación: Memoria particionada en dos zonas mediante software: 1)Zona de procesamiento de los programas de los usuarios. 2)Zona de conversión de soporte y sistema operativo. Todas las interrupciones las realiza el sistema de explotación en forma automática. MULTIPROGRAMACION: Varios programas se procesan simultáneamente en una única unidad central. TELEPROCESAMIENTO: Varias terminales remotas tienen acceso a una única unidad central.

3.4. CUARTA GENERACION: (1970-) SOFTWARE: Sistemas generadores de aplicaciones. Metodos de explotacion: Procesamiento distribuido. Utilizacion de redes de microcomputadoras o PC.

4. Evolución: La historia de la computación es un poco la historia del pensamiento humano. El hombre,desde los comienzos de la historia, busco formas de ayudarse a computar (computar, significa registrar información y transformarla de alguna manera).