Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
DISEÑO EDITORIAL por Mind Map: DISEÑO EDITORIAL

1. GRILLA O RETÍCULA EDITORIAL

1.1. Consiste en un conjunto determinados de razones basadas en la lineación que actúan como guías de la alineación, que actúan como guías de la distribución de los elementos en todo el formato

1.1.1. Cada retícula contiene las mismas partes básicas, con independencia de grado de complejidad que alcance

1.1.2. La altura de campo se mide por el número de líneas texto y su ancho depende del cuerpo de la tipografía

1.1.2.1. A la hora de pensar en un diseño hay que tener encueta el tipo de papel a utilizar, ya que esta es la clave

1.1.2.2. Se deberán dejar márgenes de seguridad teniendo en cuenta el corte final, como también los posibles defectos en la medida original del peligro

1.2. ¿QUE ES UN FORMATO?

1.2.1. El formato es el área total que se dispone para realizar un diseño

1.2.2. En general esta predeterminado y el diseñador debe debe adaptar su diseño a editar estándar

1.2.3. Factores que son importantes en el diseño editorial

1.3. PUBLICACIÓN

1.3.1. Es necesario saber ante todo que tipo de contenido presenta la publicación para la que se realiza el diseño

1.3.2. El diseño busca expresar el mensaje de la publicación estableciendo una unidad coherente entre texto y grafica

1.4. LECTORES

1.4.1. La composición defiende del perfil de los lectores destinatarios

1.4.2. Debe adecuarse a las variables de pertenencia social y cultural

1.4.3. A la hora de realizar un diseño no hay que dejar de tener encueta la población de la competencia

1.4.4. Este análisis permite desarrollar un diseño original

2. FOTOGRAFIAS E ILUSTRACIONES

2.1. Las fotografías se incluyen al diseño para abortar el realismo ya que presentan escenas de la realidad, esto se puede ver claramente en revistas, periódicos, folletos, etc.

2.1.1. Si bien el uso de muchos colores puede ser muy atractivo, también pueden lograrse diseños de alta calidad e impacto en blanco y negro

2.1.1.1. ESPACIOS EN BANCO

2.1.1.1.1. El espacio en blanco sirve como para descanso y pausa en la lectura, como espacios de reflexión y como formo de equilibrar la composición

2.1.1.2. CAJA TIPO GRAFICA

2.1.1.2.1. La caja tipo grafica es un límite virtual que define el sector que se imprimirá en cada una de las cajas En los márgenes superiores e inferiores debe ser posible ubicar el cabezal pie de página y folio

3. INTERLETRADO

3.1. IMAGEN

3.1.1. la inclusión de imágenes es fundamental, ya que es un modo de reforzar, explicar y ampliar mediante el lenguaje visual

3.1.1.1. DISPOSICIÓN

3.1.1.1.1. El diseñador deberá ver de qué modo desea disponer las imágenes según el significado que se busque crea

3.2. los elementos visuales son sumamente importantes porque atrapan la atención de los receptores y también porque funcionan como formas de descanso en la lectura

4. CRITERIO DE LEGIBILIDAD TIPOGRAFICA

4.1. Los elementos básicos que se deben considerar para tener una buena edición editorial son las siguientes

4.2. TIPOGRFIA

4.2.1. La tipografía es parte de la información visual del diseño general y debe ser acorde al tema. La elección también dependerá según la extensión del texto, si se trata de un texto largo los caracteres tendrán que ser abiertos proporcionados y regulares

4.2.1.1. CUERPO

4.2.1.1.1. En cuanta al texto si se trata de un bloque de texto el tamaña tipográfico debe oscilar entre 8-12 puntos

4.2.1.2. INTERLINEADO

4.2.1.2.1. el interlineado tiene que facilitar el pasaje de una línea a otra y para eso el criterio convencional es que sea un veinte por ciento mayor que el cuerpo utilizado

4.2.1.2.2. EJEMPLO:10-12 ES DECIR CUERPO 10, INTERLINEADO 12

5. IMPORTANCIA DEL DISEÑO EDITORIAL

5.1. Esto es importante para que una persona al ver algo que e llame le atención se pueda convertir en un comprador real

5.2. Para tener seguro un comprador real hay que asegurarse que el diseño o logotipo atrape la atención y la curiosidad hacia el publico

5.2.1. Un buen diseño editorial consiste en lograr la coherencia gráfica y comunicativa entre el interior y el exterior y el contenido de una publicación

6. TRABAJO EDITOR

6.1. Esto tiene que ver con educar al diseñador para que entiendo como va a trabajar con los conceptos mas básicos de un editor de un punto elemental.

6.1.1. Para que se llegue a concretar todo estos pasas el editor debe tener muy enclaro en concepto de edición, también se debe observar muy bien los elementos de estética como son: puntos de linea espacios en blanco, contraste, etc.

6.2. LOS PASOS A SEGUIR SON:

6.2.1. Tener conciencia de lo que se quiere trasmitir por parte del autor

6.2.1.1. Conocer las limites economices de su diseño

6.2.1.1.1. conocer las necesidades del proceso de impresion

6.2.1.2. Entender que lo que se necesita entregar no es un buen diseño si no una gran publicación

7. DE QUE TRATA EL DISEÑO EDITORIAL

7.1. Consiste en la creación de guías libros manuales, diarios, newsletter, catálogos, revistas, bruches memorias y balances y diferentes publicaciones editoriales.