5 Principios para diseñar una interfaz de usuariopor marlon antunez
1. Las manos humanas
1.1. Hace referencia al instrumento mas sofisticado y manipulador que ha evolucionado el planeta.Mismas que puedan llevar la evolución constante de la tecnología.
2. El Espacio
2.1. Es donde todo ocurre, excepto las computadoras.Se muestra el espacio a las computadores ensenando que los pixeles están en el espacio físico.
3. Agencia
3.1. Se necesitan computadoras que sean herramientas artisticas y profesionales.Si se cumplen dicha requerimiento se puede cumplir lo que sea.
4. Pixeles
4.1. Control que permite tener el alcance de todos los pixeles a nivel de dispositivos inteligentes sin importar donde se encuentra. Basado en un modelo que pueda dirigir a cualquier pantalla del mundo y señalarla, alcanzando esos pixeles para obtener los datos.
5. Pluralidad
5.1. Grupos de personas que trabajan y colaboran juntas para cargar contenido en el espacio. Dando a entender si las maquinas pudieran trabar juntas al igual que las personal alcanzaríamos resultados impresionantes y satisfactorios.