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ALGORITMOS por Mind Map: ALGORITMOS

1. ¿Qué es un algoritmo?

1.1. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

2. Existen 2 tipos de algoritmos.

2.1. Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.

2.2. Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.

3. Existen lenguajes algorítmicos que son una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso, los que a su vez son de dos tipos:

3.1. GRÁFICOS: son la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo

3.2. NO GRÀFICOS: representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo

4. Características de un algoritmo

4.1. Debe tener un punto particular de inicio.

4.2. Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones.

4.3. Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en la definición del problema.

4.4. Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

5. Prueba de escritorio

5.1. es la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidad de corregirlo o hacerle ajustes.

6. Como hacerlo:

6.1. Para el proceso de Algoritmos es necesario aprender a desarrollar un conjunto de elementos. Todos estos elementos con los cuales se construyen dichos algoritmos se basan en una disciplina llamada: Programación Estructurada.

6.1.1. ¿Qué son las constantes, las variables y las expresiones en la programación?

6.1.1.1. a) Constantes

6.1.1.2. Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

6.1.1.3. Ejemplo: PI = 3.1416

6.1.1.4. b) Variable

6.1.1.5. Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.

6.1.1.6. Ejemplo: area =PI * radio ^ 2

6.1.1.7. Las variables son: radio y area. Y las constates son: PI y 2