ARTE DE LA GUERRA- SUN TZU

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ARTE DE LA GUERRA- SUN TZU por Mind Map: ARTE DE LA GUERRA- SUN TZU

1. PLANTEAR LAS OFENSIVAS

1.1. la victoria debía lograrse con el mínimo sacrificio.

1.2. el mas alto ideal es sojuzgar al enemigo sin luchar.

1.3. las victorias logradas conversaran intacto al estado.

2. VACIÓ Y LAS SUSTANCIA

2.1. quien ocupa primero el campo de batalla y guarda al enemigo estará cómodo.

2.2. quien posee excelencia en la guerra compele a los hombres.

2.3. si no existe una estrategia previa uno nunca debe emprender tareas o entrar en un conflicto.

2.4. los esfuerzos están dirigidos a un aplicando las estrategias previstas

3. NUEVE CAMBIOS

3.1. No dependas de su arribo sino depende de que nosotros tengamos los miedos para esperarlos.

3.2. Rasgos de carácter peligroso de los generales: la muerte, la vida, la ira, la obsesión y el amor .

3.3. si un gobernante amaba a su pueblo ese mismo amor hacia que ese pueblo fuera invadido y no pudiera defenderse

4. PODER ESTRATEGICO MILITAR

4.1. su despliegue es circular, y no se los puede vencer.

4.2. el orden y el desorden son una cuestion de numeros.

4.3. el temor y el coraje son cuestión de configuración estratégica de poder.

4.4. la fuerza y debilidad son una cuestión de despliegue de fuerzas

5. combate militar

5.1. El combate entre ejércitos es ventajoso

5.2. el ejercito se establece por medio del engaño, se mueve por medio de la ventaja y cambia a traves de dispersarse y reunirse

5.3. cuando agrandes tu territorio, divide las ganancias

5.4. Toma el control del equilibrio estratégico del poder y muévete

6. Estimaciones iniciales

6.1. AUNQUE SEAS CAPAZ MAESTRALES INCAPACIDAD

6.2. MOVIMIENTOS QUE TIENEN POSIBILIDAD AL ÉXITO

6.3. EL ENGAÑO SUBYACE Y PROVEE LA POSIBILIDAD DE MANIPULAR AL ENEMIGO

6.4. ATACA CUANDO NO ESTÉN PREPARADOS

7. HACER LA GUERRA

7.1. ningún país se ha beneficiado por una guerra

7.2. motivación hacia el hombre para vencer el miedo

7.3. el miedo es percibido como el peor problema del comando

7.4. prometen cosas materiales e inimaginables como adquirir nobleza, rango

8. Ataques incendiarios

8.1. si no es ventajoso no te muevas

8.2. si el objetivo no se puede alcanzar, no emplees al ejercito

8.3. cuando es ventajoso, muévete, cuando no lo es, detente

8.4. la ira se puede revertir a felicidad, la molestia se puede revertir a alegría.