La informatica grafica
por Juan Alejandro Agudelo Z
1. La realidad virtual
2. La Realidad Aumentada
2.1. Aplicaciones
2.1.1. Medicina
2.1.2. Fabricacion
2.1.3. Publicidad
2.1.4. Entretenimiento
2.2. Bibliotecas
2.2.1. ARToolKit
2.2.2. ARTag
2.2.3. OSGART
2.2.4. FLARToolKit
2.3. Caracteristicas generales
2.3.1. Combina mundo real y virtual
2.3.2. Interactivo en tiempo real
2.3.3. Alineacion 3D