Modelo basado en prototipos

Modelo basado en prototipos

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Modelo basado en prototipos por Mind Map: Modelo basado en prototipos

1. Fase 1

1.1. Entrevistar a los usuarios para entender lo que necesitan.

2. Fase 2

2.1. Construir un prototipo de forma rápida basado en lo que los usuarios necesitan.

3. Fase 3

3.1. Los usuarios experimentan con el prototipo y estos proveen la retroalimentación sobre lo que a ellos les gustó y no les gustó acerca del prototipo proporcionado.

4. Ventajas

4.1. 1. Hace más rápido el diseño de soluciones de software pequeñas. 2. Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida.

5. Desventajas

5.1. 1. El cliente puede llegar a creer que así va a ser el software terminado. 2. Suele prestarse a hacer soluciones de software que crecen de forma desordenada.

6. Cuidado

6.1. Toda La información obtenida la documentamos y la utilizamos para el desarrollo del sistema real, un prototipo nunca debe considerarse como un sistema real sino como un ambiente de pruebas para entender a la organización.

7. Conclusiones

7.1. A pesar de que tal vez surjan problemas, la construcción de prototipos puede ser un paradigma efectivo para la ingeniería del software. La clave es definir las reglas del juego desde el principio; es decir, el cliente y el desarrollador se deben poner de acuerdo en: 1. Que el prototipo se construya y sirva como un mecanismo para la definición de requisitos. 2. Que el prototipo se descarte, al menos en parte. 3. Que después se desarrolle el software real con un enfoque hacia la calidad.

8. ¿Cuando utilizarlo?

8.1. El Modelo de prototipos debe ser usado solo como su nombre dice prototipo osea no como el modelo final, debe ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar muchos recursos.