La evaluación en entornos virtuales
por BRYAN AMFRED HUARCAYA ROCA
1. Como parte de la propuesta didáctica. Lezcano (2016)
1.1. Reconoce a los estudiantes como protagonistas y agentes de sus propios procesos
2. Estrategias e instrumentos de evaluación Lezcano (2016)
2.1. Foros
2.2. Portafolios / cuaderno de trabajo
2.3. Rúbricas
3. Implica un cambio en el medio formativo del docente y del estudiante
4. Desafíos en la evaluación (Iturrioz y González, 2010)
4.1. Estilos de aprendizaje variados
4.2. El docente debe buscar la información válida
4.3. No todos tienen acceso a los recursos tecnológicos
4.4. Rigurosidad en el trabajo de los alumnos (
4.4.1. Originalidad
4.4.2. Uso adecuado de las fuentes de información
5. Formas de evaluación (Iturrioz y Gonzáles, 2010)
5.1. Evaluación automática
5.1.1. Correcciones inmediatas
5.2. Evaluación de tipo enciclopédico
5.2.1. Elaboración de trabajos monográficos
5.3. Evaluación colaborativa
5.3.1. Se evalúa el proceso y el producto
6. Tipos de entornos virtuales (Ferreira y Sanz, 2009)
6.1. Entornos centrados en la creación
6.2. Entornos centrados en la comunicación y las actividades de enseñanza / aprendizaje
6.3. Entornos de trabajo en grupo para comunidades académicas
7. Creatividad e innovación
8. Sirve para conectar al estudiante, docente, familia y directivos de la escuela.
9. Debe estar alineado a la competencia digital y sus 5 aspectos (Larraz, 2012, citado en Esteve y Gisbert, 2013):
9.1. Alfabetización informacional
9.2. Alfabetización tecnológica
9.3. Alfabetización multimedia
9.4. Alfabetización comunicativa
10. Debe estar alineado a los estándares para estudiantes propuestos por ISTE (2008):
10.1. Comunicación y colaboración
10.2. Investigación y manejo de la información
10.3. Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones
10.4. Ciudadanía digital
10.5. Operaciones y conceptos de las TIC
11. Pachler, Daly, Mor y Mellar (2010), sostienen que en la evaluación formativa se recomienda el uso de tecnologías que integren recursos sociales y técnicos que favorezcan los aprendizajes, entre los cuales se usan los siguientes recursos:
11.1. respuestas complejas
11.2. Test de evalación
11.3. Evaluación automática