DISEÑO PARA PANTALLAS

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DISEÑO PARA PANTALLAS por Mind Map: DISEÑO PARA PANTALLAS

1. Las pantallas son una tecnología de salida popular; usadas en principio para la introducción de datos.

1.1. LAS PANTALLAS... -Se obtienen más rápido que una salida impresa -Evitan el amontonamiento de papel y el trabajo de archivar -Permiten recursos no disponibles en la impresión

1.1.1. TIPOS DE SALIDAS EN PANTALLA -Salidas con destino a impresión pero que pueden ser pre visualizadas a la pantallas -Salida donde su destino es únicamente la pantalla y con una posibilidad de llenarla a impresión

1.1.1.1. LINEAMIENTOS MANTENER LA PANTALLA SIMPLE La pantalla solo debe mostrar lo necesario

1.1.1.1.1. LAS "TRES SECCIONES DE LA PANTALLA"

1.1.1.1.2. FACILITAR EL MOVIMIENTO

1.1.1.1.3. MANTENER LA PANTALLA SIMPLE

1.2. DISEÑAR UNA 'PANTALLA ATRACTIVA Y AGRADABLE -Se debe de dar una apariencia ordenada. -No hay que poner demasiada información. -Se pueden utilizar flujos lógicos.

1.2.1. USO DE ICONOS EN LA PANTALLA -Formas reconocibles para el usuario -Usarlos de manera consistente para asegurar continuidad y compresión

1.3. USO DE GUI GUI: es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

1.3.1. Son muy utiles ya que permiten al usuario interactuar con el sistema intuitivamente