Fundamentos de Programacion
por Luis Gerardo Gonzalez
1. Programación orientada a objetos
1.1. Es la unidad o módulo,tanto los datos como las funciones que operan sobre esos datos.
2. El Softwere
3. Softwere del sistema
4. coordina las diferentes partes de un sistema de computadora
5. Softwere de aplicacion
6. tiene como función principal asistir y ayudar a un usuario de un computador
7. Compiladores e Interpretes
8. Interpretes
9. Compiladores
10. Fases de compilacion
11. Compilaciones
12. Algoritmos
12.1. texto que enseñar a resolver problemas mediante una computadora.
13. Programación estructurada
13.1. La programación orientada a objetos se desarrolló para tratar de paliar diversas limitaciones que se encontraban en anteriores enfoques de programación.
13.1.1. Nuevo nodo