1. expressão mais avançada da criação artística atual
1.1. reflete a sensibilidade e saberes do homem do terceiro milênio
2. expressão artística por meio de
2.1. recursos tecnólogicos
2.2. mídias digitais
2.3. indústria do entreterimento
3. diferencia
3.1. produção industrial de estímulo para mídias de massa
3.2. procura trazer ética e estética para a era eletrônica
4. experiência artística que utiliza recursos tecnológicos nos campos da
4.1. eletrônica
4.2. informática
4.3. engenharia biológica
5. trabalhos realizados com mediação tecnologica nas áreas de
5.1. artes visuais e audiovisuais
5.2. música
5.3. literatura
5.4. performance
6. reinvenção dos meios
6.1. artistas que ultrapassaram os limites das máquinas semióticas, reformulando seus programas e finalidades
6.1.1. modificam o mecanismo do obturador da câmera fotográfica para entender o processo de desintegração das figuras resultantes da anotação do tempo no quadro fotográfico
6.2. WILLIAM GIBSON
6.2.1. em seu romance digital Agrippa, coloca na tela um texto que se embaralha e se destroi por conta de uma espécie de virus de computador que é capaz de detonar os conflitos de memória do aparelho
6.3. FREDERIC FONTENOY e ANDREW DAVIDHAZY
6.4. NAM JUNE PAIK
6.4.1. com auxílio de imãs desvia o fluxo dos elétrons do tubo iconoscópico da tv para corroer a lógica figurativa das imagens
7. a arte como metalinguagem da mídia
8. a arte é produzida com os recursos disponíveis em cada época
8.1. BACH
8.1.1. compôs fugas para cravo, instrumento mais avançado de 1720
8.2. STOCKHAUSEN
8.2.1. compôs texturas para sintetizadores eletrônicos
8.2.1.1. um dos visionários do século XX da música pós moderna
8.3. EDGAR DEGAS
8.3.1. utilizou a fotografia como ferramenta de estudo sobre o comportamento da luz
8.4. DUCHAMP
8.4.1. utilizou a cronofotografia na série Nu Descendo a Escada
8.5. ÉTIENNE MAREY
8.5.1. um dos precursores da cinematrografia
8.6. WOLF VOSTELL
8.6.1. um dos precursores da videoarte, instalação, happening e Fluxus
9. progresso no campo das tenologias audiovisuais
9.1. algorítimos utilizados em quase todos os formatos de vídeo digital
10. meios de comunicação em massa
10.1. experiência de diálogo
10.2. colaboração
10.3. intervenção
11. novas perspectivas
11.1. o artista utiliza tecnologias mecânicas, audiovisuais, eletrônicas e digitais
11.2. procura de ética e estética para a era eletrônica
12. reprodutibilidade em escala
12.1. Pianola
12.1.1. utilizava fitas de papel cuja as perfurações memorizavam os tempos das teclas pressionadas durante uma só execução
12.1.2. assim podiam ser reproduzidas quantas vezes necessário sem intérprete
12.1.3. este recurso aumentava a produtividade da música em locais públicos, sendo mais econômico e eficiente
12.1.4. com o surgimento do fonógrafo, invenção de Thomas Edison em 1877, entra para a indústria fonográfica
12.1.5. CONLON NAMCARROW
12.1.5.1. reinventou a maneira de utilizar a pianola manipulando diretamente as fitas fazendo os furos de forma manual além de explorar diferentes velocidades de rotação
13. tecnologia e arte politizadas
13.1. onipresença dos computadores
13.2. a internet
13.3. avanços da biotenologia
13.4. a nano tecnologia
13.5. inovações tecnologicas
14. videoarte
14.1. ANTONI MUNTADAS
14.1.1. artista multimídia que trabalha com vídeo,programas para tv, instalacões multimídia em espaços particulares e públicos, intervenções em paisagens urbanas e, mais recentemente, projetos para internet