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ARTE MÍDIA por Mind Map: ARTE MÍDIA

1. expressão mais avançada da criação artística atual

1.1. reflete a sensibilidade e saberes do homem do terceiro milênio

2. expressão artística por meio de

2.1. recursos tecnólogicos

2.2. mídias digitais

2.3. indústria do entreterimento

3. diferencia

3.1. produção industrial de estímulo para mídias de massa

3.2. procura trazer ética e estética para a era eletrônica

4. experiência artística que utiliza recursos tecnológicos nos campos da

4.1. eletrônica

4.2. informática

4.3. engenharia biológica

5. trabalhos realizados com mediação tecnologica nas áreas de

5.1. artes visuais e audiovisuais

5.2. música

5.3. literatura

5.4. performance

6. reinvenção dos meios

6.1. artistas que ultrapassaram os limites das máquinas semióticas, reformulando seus programas e finalidades

6.1.1. modificam o mecanismo do obturador da câmera fotográfica para entender o processo de desintegração das figuras resultantes da anotação do tempo no quadro fotográfico

6.2. WILLIAM GIBSON

6.2.1. em seu romance digital Agrippa, coloca na tela um texto que se embaralha e se destroi por conta de uma espécie de virus de computador que é capaz de detonar os conflitos de memória do aparelho

6.3. FREDERIC FONTENOY e ANDREW DAVIDHAZY

6.4. NAM JUNE PAIK

6.4.1. com auxílio de imãs desvia o fluxo dos elétrons do tubo iconoscópico da tv para corroer a lógica figurativa das imagens

7. a arte como metalinguagem da mídia

8. a arte é produzida com os recursos disponíveis em cada época

8.1. BACH

8.1.1. compôs fugas para cravo, instrumento mais avançado de 1720

8.2. STOCKHAUSEN

8.2.1. compôs texturas para sintetizadores eletrônicos

8.2.1.1. um dos visionários do século XX da música pós moderna

8.3. EDGAR DEGAS

8.3.1. utilizou a fotografia como ferramenta de estudo sobre o comportamento da luz

8.4. DUCHAMP

8.4.1. utilizou a cronofotografia na série Nu Descendo a Escada

8.5. ÉTIENNE MAREY

8.5.1. um dos precursores da cinematrografia

8.6. WOLF VOSTELL

8.6.1. um dos precursores da videoarte, instalação, happening e Fluxus

9. progresso no campo das tenologias audiovisuais

9.1. algorítimos utilizados em quase todos os formatos de vídeo digital

10. meios de comunicação em massa

10.1. experiência de diálogo

10.2. colaboração

10.3. intervenção

11. novas perspectivas

11.1. o artista utiliza tecnologias mecânicas, audiovisuais, eletrônicas e digitais

11.2. procura de ética e estética para a era eletrônica

12. reprodutibilidade em escala

12.1. Pianola

12.1.1. utilizava fitas de papel cuja as perfurações memorizavam os tempos das teclas pressionadas durante uma só execução

12.1.2. assim podiam ser reproduzidas quantas vezes necessário sem intérprete

12.1.3. este recurso aumentava a produtividade da música em locais públicos, sendo mais econômico e eficiente

12.1.4. com o surgimento do fonógrafo, invenção de Thomas Edison em 1877, entra para a indústria fonográfica

12.1.5. CONLON NAMCARROW

12.1.5.1. reinventou a maneira de utilizar a pianola manipulando diretamente as fitas fazendo os furos de forma manual além de explorar diferentes velocidades de rotação

13. tecnologia e arte politizadas

13.1. onipresença dos computadores

13.2. a internet

13.3. avanços da biotenologia

13.4. a nano tecnologia

13.5. inovações tecnologicas

14. videoarte

14.1. ANTONI MUNTADAS

14.1.1. artista multimídia que trabalha com vídeo,programas para tv, instalacões multimídia em espaços particulares e públicos, intervenções em paisagens urbanas e, mais recentemente, projetos para internet

15. areas ainda nao totalmente contempladas

15.1. criação colaborativa baseada em redes

15.2. intervenções em ambientes virtuais e semivirtuais

15.3. uso de recursos de hardware e software para geração de materiais interativos