1.1. SON MATERIALES DIGITALES QUE EN SU DISEÑO TIENEN UNA INTENCIONALIDAD EDUCATIVA,
2. DISEÑO
2.1. OBJETOS Y SECUENCIA
2.2. INFORMACIÓN E INTERACCIÓN
2.3. INDEPENDENCIA
2.4. ECONOMÍA
3. ESTANDARES
3.1. CONSTRUCCIÓN
3.2. EMPAQUETAMIENTO
3.3. LICENCIAMIENTO
4. CONCEPTOS RELACIONADOS
4.1. METADATOS: conjunto de datos que describen el contenido informativo de un recurso, de archivos o de información de los mismos.
4.2. REUSABILIDAD: se enfoca en disminuir los tiempos de producción y aumentar la calidad de los contenidos.
4.3. DURABILIDAD: principio destinado a impedir la obsolescencia tecnológica de los contenidos y de los estándares.
4.4. LICENCIAS: Según Jaso (2013), las licencias son un conjunto de términos o condiciones bajo las que se permite utilizar, modificar, distribuir y/o comunicar públicamente el software, en una forma determinada, por parte de quienes poseen los derechos de autoría del mismo.
4.5. REPOSITORIO: son recursos digitales creados con una finalidad educativa que se encuentran de manera gratuita y abierta para docentes, estudiantes y el público general.
4.6. DERECHOS DE AUTOR: Son un conjunto de normas jurídicas que la ley concede a los autores respecto de las obras que son fruto de su creación
5. HERRAMIENTAS
5.1. en la actualidad se utilizan diferentes herramientas para la creación de recursos educativos digitales