PARTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO

TAREA PARTE DE LA PRACTICA DE INFORMATICAALUMNA: Joseline Stephanie Puente Castro

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PARTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO por Mind Map: PARTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO

1. SOFTWARE DE APLICACION

1.1. Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, aplicaciones de diseño gráfico como Photoshop, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado

2. SOFTWARE DE SISTEMA

2.1. El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.

2.1.1. Los controladores del dispositivo son programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

2.1.2. Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

2.1.3. La palabra firmware probablemente te suene de algo. El caso es que es muy posible que en la próxima hora pasen por tus manos diferentes dispositivos que necesitan de uno para funcionar. A día de hoy lo contienen desde teléfonos móviles a televisores, sin obviar termostatos, lavadoras y un largo etc. A lo largo de este post trataré de mostrarte que es el firmware

3. SOFTWARE DE PROGRAMACION

3.1. Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control específico de las características de la computadora.

4. SOFTWARE

4.1. Un software de computadora está compuesto por una secuencia de instrucciones, que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una máquina virtual. En un software funcional, esa secuencia sigue estándares específicos que resultan en un determinado comportamiento.

5. HUMANWARE

5.1. Se puede definirse como "El factor humano que interviene en un sistema". En el campo de los sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas y van desde usuarios, desarrolladores de aplicaciones, administradores, operadores, etc.

6. HARDWARE EXTERNO

6.1. Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en nuestra computadora.

6.1.1. Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario los resultados de sus operaciones. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propósito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo.

6.1.2. Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de información a la PC. Ejemplos de ello son los teclados, los mouses y otros dispositivos.

6.1.3. Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros.

6.1.4. CPU: Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través de los programas.

6.1.5. Fuente de poder.- Es la que provee de energía eléctrica a la computadora

6.1.6. Puertos de comunicación.- Son aquellos que permiten la conexión de equipos periféricos, estos son: el puerto USB, el puerto paralelo y el puerto serial.

6.1.7. Disco duro.- Es el dispositivo de almacenamiento donde se guarda el sistema operativo, programas y datos que el usuario requiera.

7. HARDWARE

7.1. El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto.