1. ¿Que se necesita para la realizacion de multimedia interactiva
1.1. Primero se tiene que tener en cuenta que estan conformados por tres profesionales el experto de diseño y el tecnico.
1.1.1. Sin embargo para conseguir un software de alta calida educativa, se necesitan:
1.1.1.1. Director de proyecto, padagogos, guionista, especialistas en el programa, expertos en informacion y multimedia.
2. 3. Desarrollo del programa
2.1. Se necesita una vercion del programa y se dividen en 2 partes:
2.1.1. Desarrollo del prototipo: consisten en el desarrollo de una unidad o módulo completo de un curso (contenido, actividades, evaluación, etc.).
3. Lenguajes y sistemas de un software educativo
3.1. Es desarrollado por lenguajes y programas, estas estan dadas por lenguajes y programas los cuales son:
3.1.1. Lenguajes de programación: se basa en el desarrollo del software, aunque sus versiones cada vez son mas fáciles se necesitan un técnico y se le hace mucho enfasis a HTML.
3.1.1.1. Lenguajes de autor: se encargan de facilitar los lenguajes por medios de comandos especificos para el desarrollo de su trabajo, sin embargo se requiere de un conocimiento basico, un ejemplo es lenguaje Tutor
3.1.1.1.1. Sistema de autor: se trabaja bajo Windows o sistemas operativos, permiten realizar programas educativos en una forma sencilla como lo es ToolBook.
4. 1. Análisis: Esta fase tiene por finalidad la información de determinadas características de los usuarios, metodología, hardware, etc.
4.1. Se encuentran subdivididas en 4 partes
4.1.1. Características de los usuario: Deberemos conocer los conocimientos previos sobre el tema, para la utilización del programa informático, etc.
4.1.1.1. Características del entorno del aprendizaje: Es necesario realizar un análisis de las condiciones del conocimiento espacio-temporales con cesiones y horarios fijos de trabajo.
4.1.1.1.1. Analizis de contenido: se realizará una primera aproximación al contenido del programa, indicando el tema a tratar, la profundidad de los contenidos que se va a realizar.