Paradigmas de la Ingeniería de Software

PARADIGMAS DE INGENIERIA DE SOFTWARE

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Paradigmas de la Ingeniería de Software por Mind Map: Paradigmas de la Ingeniería de Software

1. Modelos para llevar a cabo la petición del cliente de una manera más eficiente.

2. Cascada

2.1. Desarrollado en 1970

2.2. Enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo de software

2.3. Proceso

2.3.1. Planificación

2.3.2. Diseño

2.3.3. Codificación

2.3.4. Prueba

2.3.5. Entrega

3. Proceso Incremental

3.1. Fases mucho más pequeñas que las fases en cascada.

3.2. Tiene algo similar a múltiples cascadas dentro del modelo.

3.3. Permite obtener el sistema desarrollado de forma incremental y parte por parte.

3.4. Cliente tiene capacidad de dar su opinión.

4. Diagrama de flujo

4.1. Representación gráfica del "flujo" de datos a través de un sistema de información.

4.2. Se utiliza para mostrar más detalles del sistema que se está modelando.

4.3. Niveles

4.3.1. Nivel 0: Diagrama de contexto.

4.3.2. Nivel 1: Diagrama de nivel superior.

4.3.3. Nivel 2: Diagrama de detalle o expansión.

5. Espiral

5.1. Desarrollado por Barry Boehm en 1989

5.2. Mismos pasos que el modelo de cascada

5.3. Centra en la constante reevaluación del diseño y los riesgos involucrados

5.4. Iterativo y secuencial

5.5. Usado para proyectos grandes y complejos.

5.6. Ventajas

5.6.1. Considera el cambio de los requisitos durante el proceso de desarrollo.

5.6.2. Es flexible y se puede adaptar a una variedad de situaciones.

5.6.3. Se ajusta para ser utilizado como cualquier otro modelo.

5.6.4. Combina las mejores características de los modelos de cascada y prototipos.