Paradigmas de la Ingeniería de Software

PARADIGMAS DE INGENIERIA DE SOFTWARE

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Paradigmas de la Ingeniería de Software por Mind Map: Paradigmas de la Ingeniería de Software

1. Proceso Incremental

1.1. Fases mucho más pequeñas que las fases en cascada.

1.2. Tiene algo similar a múltiples cascadas dentro del modelo.

1.3. Permite obtener el sistema desarrollado de forma incremental y parte por parte.

1.4. Cliente tiene capacidad de dar su opinión.

2. Diagrama de flujo

2.1. Representación gráfica del "flujo" de datos a través de un sistema de información.

2.2. Se utiliza para mostrar más detalles del sistema que se está modelando.

2.3. Niveles

2.3.1. Nivel 0: Diagrama de contexto.

2.3.2. Nivel 1: Diagrama de nivel superior.

2.3.3. Nivel 2: Diagrama de detalle o expansión.

3. Espiral

3.1. Desarrollado por Barry Boehm en 1989

3.2. Mismos pasos que el modelo de cascada

3.3. Centra en la constante reevaluación del diseño y los riesgos involucrados

3.4. Iterativo y secuencial

3.5. Usado para proyectos grandes y complejos.

3.6. Ventajas

3.6.1. Considera el cambio de los requisitos durante el proceso de desarrollo.

3.6.2. Es flexible y se puede adaptar a una variedad de situaciones.

3.6.3. Se ajusta para ser utilizado como cualquier otro modelo.

3.6.4. Combina las mejores características de los modelos de cascada y prototipos.

4. Modelos para llevar a cabo la petición del cliente de una manera más eficiente.

5. Cascada

5.1. Desarrollado en 1970

5.2. Enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo de software

5.3. Proceso

5.3.1. Planificación

5.3.2. Diseño

5.3.3. Codificación

5.3.4. Prueba

5.3.5. Entrega