software educativo

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software educativo por Mind Map: software educativo

1. ejercitadores

1.1. ¿Qué es?

1.1.1. se refiere a un sistema que se preocupa por reforzar el proceso final de la instrucción mediante la repetición. El uso de éstos desarrolla la función didáctica de la adquisición y/o maduración de conceptos, habilidades, técnicas, datos y relaciones entre los elementos.

1.1.1.1. ejemplo:

1.1.1.1.1. •Scriba. Software con ejericios de latín correspontiendes al Oxford Latin Course, en DOS. •Vocabulary Tutor, por Jack Lych. En DOS. Simple, pero efectivo. Repasa 1000 palabras latinas. •Scalae verborum et cetera, por Paul Widergren. Otro programa en DOS para practicar vocabulario.

2. tutoriales

2.1. ¿´Qué son?

2.1.1. curso breve y de escasa profundidad, que enseña los fundamentos principales para poder utilizar algún tipo de producto o sistema, o para poder realizar una cierta tarea.

2.1.1.1. ejemplos:

3. simuladores

3.1. ¿Qué son'

3.1.1. máquina que reproduce el comportamiento de un sistema en ciertas condiciones, lo que permite que la persona que debe manejar dicho sistema pueda entrenarse

3.1.1.1. ejemplos

4. juegos educativos

4.1. ¿Qué son'

4.1.1. on actividades que se desarrollan para que los niños adquieran y refuercen el aprendizaje de cualquier área

4.1.1.1. ejemploa:

4.1.1.1.1. JUEGO 3: EDUCACIÓN VIAL

4.1.1.2. JUEGO 1: ADIVINA LA PALABRA

5. solucion de problemas

5.1. ¿Qué es?

5.1.1. proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.

5.1.1.1. ejemplos: