1. - No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos. - Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos también puede funcionar como distractores.
2. -Facilita la enseñanza individualizada. -Aumenta la motivación y el gusto por aprender. -Proporcionan una enseñanza modular y muy adaptable.
3. Facilita los procesos de enseñanza y aprendizaje.
4. Ventajas:
5. Desventajas:
6. Valoran el trabajo del estudiante en cada lección.
7. -Son recreativos e instructivos. -Desarrolla el pensamiento lógico.
8. Imita unas circunstancias reales.
9. Juegos:
10. Evaluadores:
11. Simuladores:
12. -Orienta la enseñanza programada. -Son secuenciales y aleatorios. -Esquematizan el aprendizaje.
13. Entrenadores:
13.1. -Permite corregir errores. -Ayudan al aprendizaje con la realización de numeroso ejercicios. -Refuerza los conocimientos.