UNA REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO

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UNA REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO por Mind Map: UNA REVISIÓN  HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO

1. 3. EL RENACIMIENTO Los primeros momentos del Renacimiento científi co de Occidente se caracterizaron por los avances en las ciencias experimentales y aplicadas. McLaurin, Leonhard Euler, Jean Le Rond D’Alembert, Johann Heinrich Lambert o Joseph Louis Lagrange, entre otros. Merece la pena destacar a René Descartes que introdujo el concepto de la geometría coordenada, exponiendo los números algebraicos para resolver problemas de geometría, así como a Gérard Desargues creador de la geometría proyectiva. En lo referente a la perspectiva, la profundidad se indica a través de líneas oblicuas respecto a las horizontales y verticales del plano frontal, que sigue siendo el principal.

2. 2. LA EDAD MEDIA La Edad Media se caracteriza por un aparente estancamiento de la cultura y de la tecnología, produciéndose en los Monasterios los únicos avances. El documento técnico más completo de la Edad Media, fue el «Libro del Cantero» datado del siglo XIII deVillard de Honnecourt, donde se pueden encontrar consejos sobre el arte de albañilería y las labores de carpintería, así como esquemas geométricos para el encaje de las piedras. Sereno de Antisa.Merece la pena destacar a René Descartes que introdujo el concepto de la geometría coordenada, exponiendo los números algebraicos para resolver problemas de geometría, así como a Gérard Desargues creador de la geometría proyectiva. Leone Battista Alberti , publicado en1436. Albrecht Dürer y Leonardo da Vinci en su Tratado de la Pintura hicieron muy notables contribuciones al desarrollo de la perspectiva, aunque en un plano más práctico.

3. La historia del Dibujo va intrínsecamente unida a la del hombre, desarrollándose, evolucionando y perfeccionándose al mismo tiempo que él. Se podría asegurar, que de no ser por esta forma de expresión la humanidad no habría llegado jamás al grado de desarrollo que ostenta,es decir, el dibujo se encarga de representar en un plano las figuras del espacio, donde se puede pasar de las tres dimensiones del espacio a las dos del plano.

4. 1. MUNDO ANTIGUO La historia de la humanidad se presenta ante nosotros y nos permite empezar a comprenderla y conocerla cuando el primer dibujo hace su aparición en las pinturas rupestres de las Cuevas de Altamira . Estas pinturas son la primera representación histórica que se tiene del dibujo. A partir de entonces y, según evoluciona el ser humano, evoluciona también la forma de expresarse. Esta evolución da lugar a unas necesidades y, durante siglos, el hombre se enfrentó con el problema de dibujar objetos tridimensionales sobre superfi cies planas. Pasada la prehistoria llegan indicios de que la superfi cie plana fue rápidamente adoptada para dibujar los objetos y representar los esquemas de las primeras construcciones. -30 a.C.. Se trata de la obra maestra del arquitecto romano Marco Lucio Vitrubio Pollione .

5. 7. TENDENCIAS FUTURAS Creemos que la tendencia futura hará mucho más hincapié en destacar el papel de la imagen como vehículo dinamizador y de comunicación en nuestra sociedad. Se desarrollarán nuevas interfaces táctiles que permitan la interacción del computador con el usuario, sin ningún otro dispositivo, y a la vez tendrán que desarrollarse nuevas aplicaciones CAD que harán la tarea del diseño y modelado mucho más amigable. Asimismo adquieren cada día mayor relevancia las técnicas de realidad aumentada o las de visualización -3D, que permiten a usuarios de perfil diferente acceder a la información en todas las fases de diseño de un producto, y más teniendo en cuenta, la naturaleza multidisciplinar de los equipos de trabajo. -CAGD , así como los de gráficos por ordenador o las técnicas de visualización y las de animación por ordenador.

6. 4. LA ÉPOCA MODERNA Sin embargo, y sin lugar a dudas, esta época está marcada claramente por Gaspard Monge , conocido como el creador de la geometría descriptiva, publicación que vió la luz en 1795 . Ésta es la ciencia que se encarga de representar cuerpos mediante proyecciones y para ello, establece los sistemas de representación. -En 1569 se publica en Venecia la obra de Danielle Barbaro .A finales del siglo XVI aparecen en Francia unas publicaciones en las que se deja entrever un incipiente lenguaje axonométrico, representándose las rectas paralelas sin fuga, precursor de lo que más adelante sería la perspectiva militar. Aunque no fue hasta finales del siglo XIX cuando el profesor de geometría y mineralogía de la Escuela de Ingenieros de Turín, Quintín Sella, se dedicó a aplicar el sistema al dibujo técnico. Magdalene College de la Universidad de Cambridge, quien en 1820 como presidente de la Cambridge Philosophical Society, leyó su memoria , en la que presentaba un nuevo método de proyección idóneo para la representación de máquinas, pero que estaba basado en el sistema diédrico de Monge.

7. 5. EL SIGLO XX A principios del siglo XX la geometría descriptiva sufre un gran desarrollo. Monge desarrollo al llamado Método Directo aplicado al Sistema Diédrico de Representación. Por ejemplo, una magnífica aportación histórica muestra el desarrollo de la geometría descriptiva experimentado en España . Pero sin duda, el siglo XX ha venido marcado por el desarrollo de la normalización. La necesidad de unificar el lenguaje técnico vino marcada por el desarrollo industrial que sucedió. Así por ejemplo, Joseph Whitworth normalizó en 1841 el tipo de rosca que lleva su nombre y en 1880 Charles Renard creó las series de números normales. En el primer tercio del siglo, se crearon las organizaciones nacionales de normalización y en 1947 nace la ISO .

8. 6. EL DIBUJO ACTUAL EN INGENIERIA dibujo actual en ingeniería está soportado por las técnicas de Diseño Asistido por Ordenador en inglés Computer-Aided Design . La gran mayoría del software utilizado es de tipo paramétrico que permite realizar modelados sólidos de piezas o conjuntos, apoyada en la Geometría Constructiva de Sólidos, obteniendo posteriormente las vistas diédricas de cada pieza o conjunto, planos de conjunto o de despiece, así como simulaciones de montaje o de comportamiento a diferentes solicitaciones, estando realmente entroncado en el proceso de Diseño-Fabricación-Producción. La figura 14 muestra un dibujo de ingeniería realizado mediante técnicas CAD en el siglo XXI. Resumiendo se pueden establecer cuatro grandes áreas temáticas relacionadas con el dibujo en ingeniería que actualmente se realiza -Diseño y desarrollo de producto. -Diseño gráfico e imagen. -Modelado sólido, de superficies complejas y simulación. -Ingeniería gráfica y programación . -Las técnicas de representación existen en gran número y su uso depende del fin. En cuanto a la representación tridimensional se pueden encontrar: El modelo volumétrico, para ver el carácter formal general del proyecto sin detalle, a base normalmente de colores neutros, con yeso, madera, cartón, plastilina o poliestireno expandido. El modelado estructural, para visualizar la posición de los subsistemas del producto.