componentes de una computadora

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componentes de una computadora por Mind Map: componentes de una computadora

1. foftware

1.1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas se divide en

1.2. Software de programacion

1.2.1. Se conoce como software​ al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

1.2.1.1. son promagras de indeoma tecnico que permite la creacion de siteos web algunos de estos son java,html,wix

1.3. Software de sistema

1.3.1. En informática, el software de sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable Cargadores de programas.

1.3.1.1. Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema). Controladores de dispositivos. Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc.

1.4. Software de aplicacion

1.4.1. Un programa aplicación o software de aplicación es un tipo de software de computadora diseñado para realizar un grupo de funciones, tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario

1.4.1.1. Los elementos que componen el paquete ofimático de Office (Word, PowerPoint, Excel, entre otros) o bien su equivalencia en OpenOffice

1.5. software libre

1.5.1. Software libre. En inglés free software, aunque en realidad esta denominación también puede significar gratis, y no necesariamente libre, por lo que se utiliza el hispanismo libre software también en inglés es la denominación del Software que respeta la Libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.

1.5.1.1. Historia Entre los años 60 y 70 del siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes Computadoras de la época (las Mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los Programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia. Allá por el 1971, cuando la Informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el Software sin ningún tipo de restricciones.

1.5.1.1.1. 1. Linux Ubuntu Ubuntu es sinceramente un sistema operativo muy potente y amigable. Este sistema está basado en Linux e implementa todo el entorno visual similar al Windows. El usuario puede utilizar todo el entorno de "ventanas", pero poco a poco empieza a conocer el terminal que te permite instalar software, correr comandos y aplicaciones de manera más rápida. También viene con su centro de aplicaciones donde se puede buscar y descargar software por temas. Ubuntu y todos los sistemas operativos basados en Linux son seguros, que significa que no hay virus. También optimizan el poder computacional al no tener una interfaz gráfica tan pesada.

1.6. sotware privado

1.6.1. Es un programa o secuencia de instrucciones usada por un dispositivo de procesamiento digital de datos para llevar a cabo una tarea específica o resolver un problema determinado, sobre el cual su dueño renuncia a la posibilidad de obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte su derecho de propiedad sobre él (o sea, el software libre puede estar licenciado, o protegido por una patente autoral), por lo que puede utilizarse o transferirse sin pago alguno al licenciante, o a su creador. Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Fundación, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

1.6.1.1. oftware Propietario Nace en la década de los 70 cuando surge el interés de comercializar software Se crean las licencias de software propietario: hay que pagar por el derecho a uso EULA, Shrink-Wrap En 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft, principal impulsor del software propietario En 1983 nace el proyecto GNU iniciado por Richard Stallman. En 1991 nace Linux creado por Linus Torvalds En 1991 IBM y Microsoft dejan de cooperar en el desarrollo de Sistemas Operativos: IBM desarrolla OS/2 y Microsoft sigue con Windows Otras empresas desarrolladoras de software propietario: Adobe, AutoDesk, Macromedia. En 1997 Microsoft es demandado por el Departamento de Justicia de EE.UU. por prácticas monopólicas En 2002 el gobierno peruano decide utilizar sólo software libre en sus sistemas computacionales.

1.6.1.1.1. Ofimática Otro de los software propietarios mas utilizados son los paquete ofimáticos, como Microsoft Office. En contraposición encontramos su álter ego libre Apache OpenOffice. Y que cuenta con una enorme cantidad de revisiones que cada año son esperadas con ansias; sin duda, de los software comerciales y propietario que más se venden alrededor del mundo.

2. hardware

2.1. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático se divide en

2.2. Disposistivos de entrada

2.2.1. Dispositivos Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene

2.2.1.1. algunos de ellos son el teclado,mause,escaner,camara web

2.2.1.1.1. el teclado es un disposisivo de entra de datos que permite introducir informacion a la pc

2.3. Dispositivos de salida

2.3.1. Un dispositivo de salida es cualquier pieza de equipo de hardware que convierte la información en forma legible para humanos. Puede ser texto, gráficos, táctiles, audio y video

2.3.1.1. algunpos ejemplos son Parlantes Impresora Plotter Proyector CD/DVD.

2.3.1.1.1. Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas

2.4. Dispositivos mixtos

2.4.1. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida

2.4.1.1. discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP

2.4.1.1.1. El disco compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información

2.5. Dispositivos procesamiento

2.5.1. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central, es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema

2.5.1.1. algunos ejemplos son la targeta de video, memoeria ram, memoria rom

2.5.1.1.1. RAM es el acrónimo del concepto inglés de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). Se trata de la memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados

2.6. Dispositivos de almacenamiento

2.6.1. Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos de forma temporal o permanente

2.6.2. algunos ejemplos osn las memoerias USB DISCO DURO,ONE DRIVE

2.6.2.1. USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora