ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

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ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA por Mind Map: ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

1. UNIDADES DE ENTRADA

1.1. Teclado

1.2. Mouse

1.3. Palanca manual de control (“joy-stick”)

1.3.1. Palanca que se mueve apoyada en una base.

1.4. Microfónos

1.4.1. Permite el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio

1.5. Scanner

1.5.1. Transforma las imágenes a formato digital

1.5.1.1. Se se pueden manipular por medio de un software

1.6. Digitalizador o tableta gráfica.

1.6.1. Son dispositivos que generan las coordenadas de un puntero móvil

1.6.1.1. El dispositivo apuntador puede ser un lápiz o un cursor móvil.

1.7. Lapiz óptico

1.7.1. Permite dibujar en la pantalla

1.7.2. Permite seleccionar las funciones de un menú

2. UNIDAD DE MEMORIA Y DE ALMACENAMIENTO MASIVO

2.1. ROM

2.1.1. Solo lectura

2.1.2. No escritura

2.1.3. No modificaciones

2.1.4. Información básica

2.1.5. Lenta

2.2. USB

2.2.1. Puerto de conexión

2.2.2. Almacenamiento portátil

2.3. DISCO DURO

2.3.1. Almacena datos

2.3.2. Cualquier tipo de información

2.3.3. No volátil

2.3.3.1. Enlaza dispositivos

2.3.4. Datos digitales

2.4. RAM

2.4.1. Software de apliación

2.4.2. Memoria temporal

2.4.3. Acceso rápido

2.4.4. Ejecuta la mayor parte

2.5. CACHÉ

2.5.1. Acceso rápido

2.5.2. Almacenamiento temporal

2.5.3. Velocidad

2.5.4. Entre el CPU y RAM

3. Referencias - https://cursa.ihmc.us/rid=1288132510156_48704924_24839/dispositivos%20de%20entrada%20y%20salida.pdf - https://www.uv.es/varnau/AEC_01.pdf - http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRADA_SALIDA.pdf - https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/13686/Dispositivos_de_entrada.pdf?sequence=1 - http://atc2.aut.uah.es/~avicente/asignaturas/ec/pdf/ec_t6.pdf - http://ocw.usal.es/ensenanzas-tecnicas/aplicaciones-informaticas-para-humanidades/contenidos/Temas/Tema5-_Perifericos_-_2ppt.pdf - https://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html

4. UNIDADES DE SALIDA

4.1. Reciben información que es procesada por el CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usario.

4.2. Monitor

4.2.1. Muestra la información al usuario

4.3. Impresoras

4.3.1. Produce copias de documentos

4.4. Registrador gráfico (plotter)

4.4.1. Efectúa dibujos de trazo continuo al recibir las instrucciones correspondientes de la computadora

4.5. Se emplean para poder digitalizar y reproducir sonidos

4.5.1. Altavoces Algunas bocinas son de mesas y otras son portátiles

4.6. Tarjetas de sonido

5. Cortés Hernández Monse Guarneros Juárez Regina Montserrat García Martínez Johana Belinda