Internet de las cosas

presentación del tema internet de las cosas (IOT)

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Internet de las cosas por Mind Map: Internet de las cosas

1. Modelos de la comunicación de la internet de las cosas

1.1. Dispositivo a dispositivo

1.1.1. El modelo de comunicación dispositivo a dispositivo representa dos o más dispositivos que se conectan y se comunican directamente entre sí y no a través de un servidor de aplicaciones intermediario.

1.2. dispositivo a la nube

1.2.1. el dispositivo de la IoT se conecta directamente a un servicio en la nube, como por ejemplo un proveedor de servicios de aplicaciones para intercambiar datos y controlar el tráfico de mensajes.

1.3. Dispositivo a puerta de enlace

1.3.1. En el modelo dispositivo a puerta de enlace, o más generalmente el modelo dispositivo a puerta de enlace de capa de aplicación, el dispositivo de la IoT se conecta a través de un servicio ALG como una forma de llegar a un servicio en la nube.

1.4. Intercambio de datos a traves de back-end

1.4.1. El modelo de intercambio de datos a través del back-end se refiere a una arquitectura de comunicación que permite que los usuarios exporten y analicen datos de objetos inteligentes de un servicio en la nube en combinación con datos de otras fuentes.

2. Temas de interes

2.1. Seguridad

2.1.1. Buenas practicas de diseño

2.1.2. Equilibrio entre costo y seguridad

2.1.3. Estándares e indicadores

2.1.4. Confidencialidad de los datos, autentificación y control de acceso

2.1.5. Capacidad de actualizacion en campo

2.1.6. Responsabilidad compartida

2.1.7. Regulacion

2.1.8. Obsolescencia de los dispositivos

2.2. Privacidad

2.2.1. legitimidad en la recopilación y el uso de los datos

2.2.2. Transparencia, expresión y cumplimiento de las preferencias de la privacidad

2.2.3. Gran variedad de expectativas de privacidad

2.2.4. Privacidad por diseño

2.2.5. Identificacion

2.3. Interoparabilidad/estandares

2.3.1. Los ecosistemas propietarios y la elección del consumidor

2.3.2. Limitaciones de técnicas y costos

2.3.3. Riesgos asociados con los tiempos al mercado

2.3.4. Riesgos tecnicos

2.3.5. Dispositivos mal comportados

2.3.6. Sistemas heredados

2.3.7. Configuracion

2.3.8. Proliferación de los esfuerzos de estandarizacion

2.4. Cuestiones legales, reglamentarias y de derechos

2.4.1. Protección de datos y flujos de datos transfronterizos

2.4.2. Discriminación de los datos de la IOT

2.4.3. Los dispositivos de la IOT utilizados como ayudas para las agencias de aplicación de la ley y la seguridad publica

2.4.4. Responsabilidad por los dispositivos de la IOT

2.4.5. Proliferacion de dispositivos de la IOT utilizados en acciones legales

2.5. Cuestiones reglamentarias relacionadas con las economias emergentes y el desarrollo

2.5.1. Recursos de infraestructura

2.5.2. Inversion

2.5.3. Desarrollo técnico y de la industria

2.5.4. Coordinación regulatoria y de politicas

3. Hecho por Omar Burrola

4. ¿Que es IOT?

4.1. Internet Of Things (IOT) se traduce como internet de las cosas.

4.2. Describe la red de objetos físicos (cosas) que llevan sensores integrados, software y otras tecnologías con el fin de conectar e intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a través de internet.

4.3. El concepto de internet de las cosas fue propuesto en 1999, por Kevin Ashton, en el Auto-ID Center del MIT(Instituto Tecnologico de Massacchusetts), 7 en donde se realizavan investigaciones en el campo de la identificacion por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologias de sensores.

5. Entornos para aplicaciones IOT

5.1. Cuerpo humano

5.1.1. Dispositivos unidos al cuerpo humano o colocados dentro del mismo.

5.1.1.1. Dispositivos (para vestir e ingeribles) para monitorear y mantener la salud y el bienestar de las personas, manejar enfermedades, aumentar la aptitud física y la productividad

5.2. Hogar

5.2.1. Edificios de vivienda

5.2.1.1. Controladores y sistemas de seguridad para el hogar

5.3. Puntos de venta

5.3.1. Espacios comerciales

5.3.1.1. Tiendas, bancos, restaurantes, estadios, cualquier lugar donde los consumidores consideren y compren; sistemas de autopago, ofertas en compras presenciales, optimización del inventario

5.4. Oficinas

5.4.1. Espacios donde trabajan trabajadores del conocimiento

5.4.1.1. Gestión de la energía y la seguridad en los edificios de oficinas; mejora de la productividad, incluso para los empleados móviles

5.5. Fabricas

5.5.1. Entornos de producción estandarizados

5.5.1.1. Lugares con rutinas de trabajo repetitivas, como hospitales y granjas; eficiencia operativa, optimización del uso de los equipos y el inventario

5.6. Obras

5.6.1. Entornos de producción a medida

5.6.1.1. Minería, petróleo y gas, construcción; eficiencia operativa, mantenimiento predictivo, salud y seguridad

5.7. Vehiculos

5.7.1. Sistemas dentro de vehículos en movimiento

5.7.1.1. Vehículos, incluyendo automóviles, camiones, barcos, aviones y trenes; mantenimiento basado en la condición, diseño, basado en el uso, análisis de preventa

5.8. Ciudades

5.8.1. Entornos urbanos

5.8.1.1. Espacios públicos e infraestructura en entornos urbanos; sistemas de control adaptativo de tráfico, contadores inteligentes, monitoreo ambiental, gestión de recursos

5.9. Exteriores

5.9.1. Entre entornos urbanos (y fuera de otros entornos)

5.9.1.1. Los usos exteriores incluyen las vías de ferrocarril, los vehículos autónomos (fuera de los centros urbanos) y la navegación aérea; el enrutamiento en tiempo real, la navegación conectada, el seguimiento de envíos