1. Metodologìas
1.1. Ambientes amigables
1.1.1. Facilidad
1.1.2. Interactividad
1.1.3. Diseño agradable
1.2. Creativas
1.2.1. Didácticas
1.2.2. Innovadoras
1.3. Incentivadoras
1.3.1. Llamativas
1.3.2. Captar la atención
2. Herramientas
2.1. Colaboración
2.1.1. Wikis
2.1.2. Blogs
2.2. Consultas
2.2.1. Páginas de consulta
2.2.2. Wikipedia
2.3. Diseño de ayudas
2.3.1. Mindmeister
2.3.2. Dipity
2.3.3. Timerime
2.3.4. Cacoo
2.4. Plataformas virtuales
2.4.1. WebQuest
2.4.2. Moodle
2.4.3. e-lerning
3. Institución educativa
3.1. Inversión
3.1.1. Recursos económicos
3.2. Modernización tecnologica
3.2.1. Estar a la vanguardia
3.2.2. Investigación
3.3. Docentes
3.3.1. Promover la calidad
3.3.2. Incentivarlos
3.3.3. Evaluación constante
3.3.4. Capacitación
3.4. Procesos de aprendizaje
3.4.1. Acordes con la enseñanza
3.4.2. Fundamentados
3.4.3. Medibles y en mejoramiento continuo
3.4.4. Cuantificables
4. Docente
4.1. Creativo
4.1.1. Despertar interés
4.1.2. Facilitar aprendizaje
4.2. Innovador
4.2.1. Desarrollar recursos
4.2.2. Proveer enseñanza
4.3. Pedagogo
4.3.1. Interdiciplinaredad
4.3.2. Metódico
5. Estudiante
5.1. Autónomo
5.1.1. Interés de aprender
5.1.2. Dedicación
5.1.3. Esfuerzo
5.1.4. Disciplina
5.2. Trabajo en equipo
5.2.1. Colaborador
5.2.2. Liderazgo