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Simulación y prueba de productos

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1. ARTE

1.1. Ventajas

1.1.1. No es necesario interrumpir las operaciones de una compañía

1.1.2. Proporciona muchos tipos de alternativas posibles de explorar.

1.1.3. control total sobre el tiempo, debido a que un fenómeno se puede acelerar.

1.1.4. aveces la simulación es el único medio para llegar a una solución.

1.1.5. Proporciona un metodo mas simple de solución cuando los procedimientos matemáticos son complejos y complicados

1.1.6. es mas barato el mejoramiento de un sistema

1.1.7. Ayuda al proceso de innovación ya que permite al experimentador observar y jugar con el sistema

1.1.8. permite analizar efecto sobre el rendimiento de una maquina.

1.1.9. Ayuda a la reducción de riesgos a las tomas de decisiones.

1.2. Desventajas

1.2.1. Los modelos de simulación en una computadora son costosos y requiere mucho tiempo para desarrollar algo acertado.

1.2.2. Las simulaciones son imprecisas.

1.2.3. Los resultados son numéricos, por lo tanto surge el peligro de atribuir a los números un mayor grado de validez

1.2.4. Los modelos de simulación no dan soluciones optimas.

1.2.5. Las simulaciones pueden dar un análisis falso

1.2.6. Requiere largos periodos de desarrollo.

1.2.7. son mas complicados de comerciar cuando no esta el objeto en físico.

2. Sistema

2.1. Modelos

2.1.1. Tipos de modelos

2.1.1.1. Modelo fisico

2.1.1.2. Modelo analogo

2.1.1.3. Modelo de simulacion

2.1.1.3.1. Tipos de simulacion

2.1.1.4. Modelo matematico

2.1.2. Utilidad

3. investigación

4. ciencia

4.1. La ciencia es constructiva por ende ayuda a generar conocimiento innovador .

4.2. En que areas se aplican?

4.2.1. Hospitales

4.2.2. Oficinas

4.2.3. Industria petrolera

4.2.4. Industria automotriz

4.3. Tipos de trabajo

4.3.1. Manual

4.3.2. Intelectual

4.3.3. No calificado

4.3.4. Poco calificado

4.3.5. Calificado

4.3.6. Artesanal

4.3.7. Autonomo

5. Tipos de simulacion

5.1. Digital

5.1.1. Modelo matematico

5.1.1.1. Situación

5.2. ANALOGA

5.2.1. Real

5.2.1.1. Metodo fisico

6. Sistema

6.1. Sistemas continuos

6.2. Sistemas discretos

6.3. Sistema orientados a eventos en concreto

6.4. Sistemas combinados

7. Proyectos

7.1. Simulacion por eventos

7.1.1. Colas con un servidor

7.1.2. colas en serie

7.1.3. Colas en paralelo

8. Inventarios

8.1. Aleatorias

8.2. Validación de series

8.3. Generación