1. Proceso Interactuante y Simultaneo
1.1. Se trata de un proceso no solo de variables relacionadas sino que una puede influir en las demas. Es por ello que las etapas no van necesariamente en orden cronologico.
1.1.1. El desarrollo de nuevos productos depende mucho de la gente involucrada y de las relaciones que se esteblezcan, sobre todo entre la gente de diseño e ingenieria con la del mercadeo.
1.2. Cuenta con 5 Etapas
1.2.1. Analisis del negocio
1.2.2. Desarrollo del producto
1.2.3. Pruebas del producto
1.2.4. Mercado de prueba
1.2.5. Lanzamiento
2. Creatividad
2.1. Es la capacidad que posee un individuo de crear e idear algo nuevo y original.
2.1.1. Esn una herramienta que trabaja en conjunto con la innovacion para dar como resultado la generacion de los cambios dentro de la organizacion que den mejor satisfaccion al cliente.
2.2. Los conocimientos e ideas que producen la creatividad, conducen a innovaciones:
2.2.1. Tecnologicas
2.2.2. De la organizacion interna y la configuracion de recursos.
2.2.3. Tecnicos
2.2.4. Economicos
2.2.5. Personales
2.2.6. Del Mercado
2.3. Las formas de fomentar y estimular la creatividad empresarial son:
2.3.1. Proponer Retos
2.3.2. Motivar
2.3.3. Fomentar Participacion Activa
2.3.4. Dar Mayor Autonomia
2.3.5. Generar variedad, evitando el estancamiento
3. Factibilidad Tecnica
3.1. Es una evaluacion que demuestra que el negocio puede ponerse en marcha y sobretodo mantenerse, mostrando evidencias de que se ha planeado cuidadosamente contemplado problemas que puede involucrar y mantenerlo en funcionamiento
3.2. Algunos Aspectos que debe de dejar en claro son:
3.2.1. Correcto funcionamiento del producto o servicio
3.2.2. Lo que se ha hecho o se hara para mantenerse cerca de los consumidores
3.2.3. Escalas de produccion
3.2.4. Proyectos complementarios para desarrollar el proyecto
4. Innovacion
4.1. Es evolucionar en la creacion de cualquier cosa partiendo siempre de lo que ya existe.
4.1.1. Es necesario conocer el mercado para poder tener la capacidad de reconocer que producto o servicio se necesita y asi poder mejorar desde algo que ya esta en el mercado y mejorar la experiencia.
4.2. Hay 5 Tipos
4.2.1. Abierta
4.2.1.1. Se caracteriza por fomentar la toma de nuevas ideas fuera de la organizacion, pero sin caer en el error de no tomar en cuenta a las ideas internas.
4.2.2. Disruptiva
4.2.2.1. Es la que transforma un sector del mercado, haciendolo mas simple, comodo, accesible y asequible para todos.
4.2.3. Inverso
4.2.3.1. Describe soluciones que fueran adoptadas por naciones emergentes y que despues los paises desarrollados tomaron. Ej. Los fideos que Nestle desarrollo para la India y que se hicieron mas populares en Australia y Nueva Zelanda.
4.2.4. Incremental
4.2.4.1. Propone pequeños y progresivos cambios en los productos y servicios que ofrece para no afectar la percepcion de sus clientes.
4.2.5. Radical
4.2.5.1. Desarrolla Ideas de Cero sin basarse en ningun producto existente.
5. Estudio de Mercado
5.1. Conjunto de acciones que se ejecutan para saber como reacciona un mercado ante un producto o servicio.
5.1.1. Su objetivo es tener una vision clara de las caracteristicas del producto o servicio que se quiere tener en el mercado, y un conocimiento exhaustivo de los interlocutores del sector.
5.2. Existen 3 Tipos
5.2.1. Exploratorio
5.2.1.1. Recopila la informacion inicial sobre una situacion de mercado especifica basandose en fuentes secundarias como revistas, publicaciones, entrevistas de expertos
5.2.2. Descriptivo
5.2.2.1. Emprende la segmentacion del mercado a traves de procesos de identificacion y cuantificacion del consumo.
5.2.3. Casual
5.2.3.1. Persigue establecer relaciones causales, en los fenomenos observados en un mercado.
5.3. Es un Proceso de 4 Pasos
5.3.1. Observar la demanda
5.3.2. Analisis de la oferta
5.3.3. Definir el objetivo
5.3.4. Elaboracion de un informe Final
6. Analisis de Rentabilidad
6.1. Calculo financiero usado para determinar el numero de productos o servicios necesarios por vender para al menos cubrir tus costos
6.1.1. Cuando eres rentable, no estas perdiendo, ni ganando dinero, pero los gastos estan cubiertos.
6.2. La Formula para calcularla es: Costos Fijos/Precio del producto - Costo variable por unidad
6.3. Los Costos Fijos son los gastos administrativos que tienes al empezar a desarrollar el nuevo producto. Incluyen cosas como:
6.3.1. Renta
6.3.2. Utilidades
6.3.3. Salarios
6.3.4. Pago de intereses o deudas