Plan del Proyecto (Grupos socioculturales indígenas)
por yami molina
1. Qué deseamos hacer? Animaciones digitales programadas ( para representar uno de los grupos socioculturales indígenas)
2. Se realiza a fin de que los estudiantes demuestran sus habilidades en programación aplicadas a con uno de los grupos indígenas de nuestro país
3. Se realiza utilizando la plataforma Scratch 2.0
3.1. Partes del entorno que se deberá crear
3.1.1. Objetos
3.1.1.1. Seleccionar o dibujar
3.1.2. Escenario
3.1.2.1. Seleccionar de la biblioteca Scratch, importar, dibujar
3.1.3. Fondo
3.1.4. Instrucciones del proyecto
3.1.4.1. Para el fondo
3.1.4.1.1. Modificar o añadir según se requiera
3.1.4.1.2. Sonidos o transición según se requiera
3.1.4.2. Para los Objetos
3.1.4.2.1. Define programas
3.1.4.2.2. Modifica disfraces
3.1.4.2.3. Sonidos o textos según se requiera
3.1.4.2.4. Programa con la animación requerida