Administración del color para medios impresos

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Administración del color para medios impresos por Mind Map: Administración del color para medios impresos

1. Teoría del color en medios digitales

1.1. Teoría del color para medios impresos

1.1.1. Un cuerpo que refleja luz balanceada en todas las longitudes de onda visibles se verá blanco.

1.1.2. La luz cromática

1.1.2.1. el espectro electromagnético desde aproximadamente los 400 a los 700 nm

1.1.2.2. Se utilizan 3 cantidades básicas para describir la calidad de una fuente de luz cromática

1.1.2.2.1. Radiancia. Es el total de energía proveniente de la fuente de luz, se mide en Watts.

1.1.2.2.2. Luminancia. Es una medida de la cantidad de energía percibida por un observador. Se mide en lúmenes.

1.1.2.2.3. Brillo. Engloba la noción acromática de intensidad. Es una medida altamente subjetiva.

1.1.3. Los conos

1.1.3.1. son células fotosensibles que se encuentran ubicados en la retina del ser humano, y son los que permiten la visión del color.

1.1.4. los colores primarios

1.1.4.1. la base de donde surgen todos los demás, es decir, el amarillo, el rojo y el azul, son colores que no se pueden crear a partir de la mezcla de otros colores.

1.1.5. Los colores secundarios

1.1.5.1. surgen de la mezcla de los colores primarios.

1.1.6. Las características que generalmente utilizamos para distinguir un color de otro son el brillo, el tono y la saturación.

1.1.6.1. Brillo.

1.1.6.1.1. Noción cromática de intensidad.

1.1.6.2. Tono

1.1.6.2.1. Es la longitud de onda dominante en una mezcla de ondas de luz. El color dominante que percibe un observador.

1.1.6.3. Saturación.

1.1.6.3.1. La pureza relativa y la cantidad de luz blanca mezclada con el tono. Los colores puros del espectro están totalmente saturados.

1.1.6.4. cromaticidad

1.1.6.4.1. Tono

1.1.6.4.2. saturación

1.1.6.4.3. Entonces podemos caracterizar un color por su cromaticidad y su brillo.

1.1.7. Valores de triestímulo

1.1.7.1. El diagrama cromático de CIE

1.1.7.1.1. enfoque para especificar colores es el uso del diagrama de cromaticidad del CIE, que muestra la composición de colores como una función de x (rojo) y y (verde).

2. Modelos de color

2.1. es facilitarte la especificación de colores de un modo estándar o aceptado en general.

2.2. El modelo RGB

2.2.1. es la síntesis aditiva del color.

2.2.2. monocromas

2.2.2.1. son los componentes RGB de la escena en color

2.3. Los modelos CMY y CMYK

2.3.1. La mayoría de los dispositivos que depositan pigmentos de color en el papel, como las impresoras y copiadoras, requieren entrada de datos en CMY o realizan una conversión interna de RGB a CMY.

2.4. El modelo HSI

2.4.1. crear los colores en los modelos RGB y CMY y cambiar de un modelo a otro es fácil.