1.1. La nube computacional o cloud computing por su término en inglés se refiere a la tecnología que permite poder acceder a información (archivos almacenados) y sistemas (servicios), por medio de Internet, siempre y cuando los mismos se hayan publicado en esta nube.
1.2. Historia: 1961-69 Origen de la idea. En 1999 fortalecieron la entrega de servicios bajo demanda (Saas). En 2000 Yahoo y Google anunciaron la prestación de servicios cloud a cuatro de las más grandes universidades de Estados Unidos. Sin embargo, se considera que el inicio de cloud computing, puede ser atribuido a la aparición de los servicios web de Amazon (Amazon Web Services), que iniciaron su producción en el año 2006 ofreciendo el modelo Iaas con capacidades básicas de procesamiento y almacenamiento a través de Internet.
1.3. Ventajas: Integración probada de servicios Red, Prestación de servicios a nivel mundial, Simplicidad y menor inversión, Actualización automática y Ahorro de energía
1.4. Desventajas: No trabaja off-line, Falta de privacidad y vulnerabilidad, No se puede desplegar la data de la red con facilidad, escalabilidad a largo plazo y la confiabilidad de los servicios depende de la “salud” tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube.
1.5. Tipos de nube: Una nube pública es una nube computacional mantenida y gestionada por terceras personas no vinculadas con la organización. Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio. Las nubes híbridas: combinan los modelos de nubes públicas y privadas. Usted es propietario de unas partes y comparte otras, aunque de una manera controlada.
1.6. Usos: El cloud computing permite que los usuarios se comuniquen con mayor eficacia, compartan sus conocimientos, se organicen de forma óptima y almacenen y encuentren la información con gran rapidez. Incorporar el trabajo en la ‘nube’ puede suponer importantes ahorros para las empresas, al sustituir costes elevados de infraestructura
2. Aplicaciones para Tecnologías Móviles
2.1. A las Aplicaciones para Tecnologías Móviles, se les conoce con App, del inglés Application y no son más que programas diseñados para realizar diversos tipos de trabajos, específicamente en dispositivos móviles: teléfonos inteligentes, tabletas, etc.
2.2. La evolución de las app se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología WAP y la transmisión de data (EDGE) esto vino acompañado de un desarrollo muy fuerte de los celulares. Luego, Apple lanza el iPhone y junto a él llegan muchas más propuestas de smartphones, entre ellas Android, la competencia más grande del sistema operativo del iPhone.Por lo general se distribuyen a través de plataformas operadas por las compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros. Existen aplicaciones móviles gratuitas y de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador.
2.3. Las App son aplicaciones residentes en los dispositivos y están escritas en algún lenguaje de programación compilado, su funcionamiento y recursos se encaminan a aportar una serie de ventajas tales como: Un acceso más rápido y sencillo a la información necesaria sin necesidad de los datos de autenticación en cada acceso. Un almacenamiento de datos personales que, a priori, es de una manera segura. Una gran versatilidad en cuanto a su utilización o aplicación práctica. La atribución de funcionalidades específicas. Mejorar la capacidad de conectividad y disponibilidad de servicios y productos (usuario-usuario, usuario-proveedor de servicios, etc.).
3. Evolución de los dispositivos móviles
3.1. Se puede definir las tecnologías móviles como un medio de comunicación que básicamente está formado por dos grandes partes: una red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los terminales (teléfonos móviles u otros dispositivos) que permiten el acceso a dicha red.
3.2. Tipos de Tecnología GSM, GPRS, UMTS, HSDPA
3.3. Internet para Tecnologías Móviles 1G La señal 1G solamente permite la realización de llamadas telefónicas y la transferencia de datos entre las torres, 2G Con esta tecnología llegaron las notificaciones vía internet, la navegación en portales más completos y abrió la puerta para la tecnología 2.5G, 3G Se trataba de una versión de la conectividad EDGE ‘en esteroides’ la cual le permitía alcanzar velo, 4G Esta velocidad permite procesar más información y actualmente se pueden reproducir videos en resoluciones 4K directamente a nuestros teléfonos sin problema y 5G
4. Canales de Comunicación y equipos para Tecnologías Móviles
4.1. Comunicación analógica: es aquella que se produce de un modo no verbal. Se basa en los gestos, las posturas, los símbolos, etc. Este lenguaje corporal y gestual surge mucho antes que la comunicación digital. Comunicación digital: es aquella que transmite la información a través de símbolos, se refiere a cualquier método de comunicación que se basa en principios digitales. Los símbolos comunicativos pueden ser lingüísticos o escritos, y existe un consenso significativo para cada símbolo. Este consenso se ordena bajo reglas y normas lingüísticas.
4.2. Nos encontramos con dos tipos de canales: los canales de tráfico (TCH) y los canales de control (CCH). Los primeros se caracterizan por ser los canales donde pasará la información en sí, y no hay mucho que contar de ellos; los segundos, como su nombre indica, se encargarán de que todo vaya según lo previsto y están bastante más diferenciados.