MATERIALES EDUCATIVOS COMPUTARIZADOS (MEC)
por katerin mesa
1. VENTAJAS
1.1. Metodología de trabajo que optimiza la consecución de los objetivos de aprendizaje
1.2. los resultados que se obtienen evidencian que este proceso aporta significativamente en la producción de la enseñanza.
1.3. responden a las exigencias de los programas de estudio vigentes y que van más allá de las expectativas.
1.4. actualización en el uso de herramientas virtuales.
1.5. Participación y mejoramiento de la educación en las comunidades académicas.
1.6. Busca la reflexiona y la investiga sobre la enseñanza y sus propios procesos de construcción del conocimiento.
2. ROL DEL ALUMNO
2.1. actor principal del aprendizaje
2.1.1. desarrolla
2.1.1.1. la creatividad
2.1.1.2. estrategias de solucion de problemas
2.1.1.3. un juicio critico
2.1.1.4. habilidad para trabajar en grupo
3. DESVENTAJAS
3.1. El espacio de dialogo e intercambio de información, entre el maestro y el estudiante se vuelve meramente computarizada.
3.2. no hay un espacio para la creatividad y libertad de la palabra.
3.3. Los libros pasan a un segundo plano, el mundo virtual se apodero de todo lo que se apreciaba como espacio y material real educativo.
3.4. están totalmente desprotegidos de cualquier tipo de virus en la red.
3.5. No es totalmente seguro y en algunas veces la información se pierde o se daña.
3.6. la información que se obtiene es de la red o puede ser copiada de alguno de los compañeros.
4. DEFINICION
4.1. un ambiente informático que permite que la clase de aprendiz para el que se preparó, viva el tipo de experiencias educativas que se consideran deseables para él frente a una necesidad educativa dada
5. CARACTERISTICAS
5.1. permite crear entornos de aprendizaje participativos
5.2. los estudiantes son parte activa de la construcción del conocimiento
5.3. Proporciona un ambiente informático educativo.
6. REQUERIMIENTOS
6.1. aspectos pedagógicos y metodológicos
6.1.1. objetivos claros
6.1.2. mecanismos apropiados de evaluación
6.1.3. tiempo necesario para desarrollar las actividades
6.2. aspectos tecnicos
6.2.1. diseño grafico
6.2.2. diseño tecnico