SOFTWARE EDUCATIVO
por yanira alarcon
1. SON
1.1. Juegos didácticos encaminados a la educación
1.2. Producidas por instituciones o grupos de trabajo para la enseñanza.
1.3. Inicialmente son hechas en papel y luego en forma digital.
2. FASES DE TRABAJO.
2.1. Información de contenido .
2.2. Evaluación
2.3. Diseñar actividades atractivas y eficaces.
2.4. Actividades autoevaluables
2.5. Materiales con texto,sonido, imagén ,multimedia.
3. TIPOS DE HERRAMIENTAS
3.1. Ediciones de presentaciones:express,power point
3.2. Editores de página web:Frontpage,Dreamweaver,Mozilla composer.
3.3. Entornos de produccion profesional :Flahs
3.4. Productos específicos pensando en la educación:j clic.Hot potatoes,Atenex.
4. FASES DE PLANIFICACIÓN
4.1. Nivel educativo
4.2. Objetivos y estrategias.
4.3. Posibilidad y tipo de actividad
5. TRANSFORMACIÓN DE LA INFORMACION
5.1. PROFESOR
5.1.1. Selecciona contenidos y actividades aplicando el software educativo.
5.2. ALUMNO
5.2.1. Generan contenidos educativos con herramientas digitales.