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MULTIMEDIA por Mind Map: MULTIMEDIA

1. SWF, GIF, GIFV, SVG y MNG

2. TEOPOLOGIA

2.1. MULTIEMDIA ECUCATIVA

2.1.1. Características

2.1.1.1. calidad contenido

2.1.1.2. interacción

2.1.1.3. motivacion

2.1.2. Medios de uso

2.1.2.1. visuales

2.1.2.2. audivisuales

2.2. MULTIMEDIA COMERCIAL

2.2.1. Caracteristicas

2.2.1.1. transmite información

2.2.1.2. llamativo

2.2.1.3. utilizacion de imagenes,videos,etc.

2.2.2. medios de uso

2.2.2.1. revistas

2.2.2.2. cine

2.2.2.3. tv

2.3. MULTIMEDIA PUBLICITARIA

2.3.1. Caractersiticas

2.3.1.1. animación

2.3.1.2. entretenimiento

2.3.1.3. información

2.3.2. medios de uso

2.3.2.1. internet

2.3.2.2. fax

2.3.2.3. correo electrónico

2.3.2.4. teléfono celular

2.4. MULTIMEDIA INFORMATIVA

2.4.1. caracteristicas

2.4.1.1. adquirir conocimientos

2.4.1.2. adquirir producto

2.4.2. medios de uso

2.4.2.1. producto software

2.4.2.2. publicidad indirecta

3. TIPO DE INFORMACIÓN DE MULTIMEDIA

3.1. TEXTO

3.1.1. pdf,txt,rtf,odf y doc

3.2. GRAFICOS

3.2.1. jpeg,gip,eps,dng y tiff

3.3. IMAGENES

3.3.1. bmp,tif,raw,psd y png

3.4. SONIDO

3.4.1. mp3,waw,wma,aiff y aac

3.5. ANIMACION

4. concepto

4.1. representa informacion atravez de diferentes medios pueden ser digial o fisico.

4.1.1. mp4,avi,mkv,flv y mov

4.1.2. VIDEO

5. los fundamentos del gráfico de diseño

5.1. conceptuales

5.1.1. punto

5.1.2. plano

5.1.3. volumen

5.1.4. linea

5.2. visuales

5.2.1. color

5.2.2. forma

5.2.3. medida

5.2.4. textura

5.2.5. constrate

5.3. relación

5.3.1. direccion

5.3.2. posicion

5.3.3. espacio

5.3.4. gravedad

5.4. prácticos

5.4.1. representación

5.4.2. significado

5.4.3. funcion

6. CLASIFICACION

6.1. MULTIMEDIA INTERACTIVA

6.2. MULTIMEDIA LINEAL

6.3. MULTIMEDIA HIPERMEDIA

7. HISTORIA

7.1. vannevar busch (1945)nace un como procesador memex.

7.2. Maquina de media ted nelson (1965) acuño el hipertexto. conectar toda la información nace la multimedia.

7.3. Douglas engelbart (1968) sistema onlinesystem (gráficos y texto estructurado).

7.4. macintosh(1970):primer computadora multimedia(video,fotos,color y sonido).

7.5. apple hypercard(bill atkinson) (1986) para creanisones hipertextuales.

7.6. se desorrola intermedia(1983)plataforma (unix),incorpora gráficos a color y sistema de navegación.

7.7. apple hypercard(bill atkinson) (1986) para creanisones hipertextuales.

8. Diseño

8.1. Caracteristicas

8.1.1. planificación y proyección

8.1.2. construcción y ejecución

8.1.3. observacion y analisis

8.2. sus ramas

8.2.1. Diseño gráfico

8.2.2. Diseño industrial

8.2.3. Diseño arquiteto

8.2.4. Diseño de moda

9. composición de la imagen

9.1. definición:

9.1.1. Son reglas o normas de diseño que se siguen para lograr una mejor calidad y fuerza de la imagen ya sea fija o móvil e incrementar su expresión artística

9.2. composición

9.2.1. Es el número de objetos y la distribución espacial en la que son presentados y a esto agreguemos de qué color son, cómo están iluminados, cuál es su escala o tamaño, el encuadre y el ángulo desde el cual fueron tomados.

9.3. elementos de la imagen

9.3.1. encuadre

9.3.2. el punto

9.3.3. planos

9.3.4. profundidad de campo

9.3.5. ángulos de toma

9.3.6. perspectiva

9.3.7. ley de tercios

9.3.8. masa

9.3.9. lineas

9.3.10. movimiento

9.3.11. centro de interés

9.3.12. tono

9.3.13. relación figura

9.3.14. fondo

9.3.15. profundidad