INFORMÁTICA EN LA NUBE

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INFORMÁTICA EN LA NUBE por Mind Map: INFORMÁTICA EN LA NUBE

1. Beneficios de la informática en la nube

1.1. La informática en la nube no es un enfoque de servicio de todo o nada

1.1.1. Rentable

1.1.1.1. La informática en la nube proporciona un modelo de precios de pago por uso o basado en el consumo.

1.1.2. Es escable

1.1.2.1. Puede aumentar o disminuir los recursos y servicios que va a usar en función de la demanda o la carga de trabajo siempre que quiera.

1.1.2.1.1. Escalado horizontal

1.1.2.1.2. Escalado vertival

1.1.3. Es elastica

1.1.3.1. Cuando la carga de trabajo cambia debido a un aumento o una disminución de la demanda, un sistema de informática en la nube puede compensarlo mediante la incorporación o la retirada automática de recursos.

1.1.4. Es actual

1.1.4.1. Al usar la nube, puede centrarse en lo que realmente importa: desarrollar e implementar aplicaciones.

1.1.5. Es confiable

1.1.5.1. Cuando se tiene un negocio, uno necesita asegurarse de que los datos siempre van a estar ahí

1.1.6. Es global

1.1.6.1. Los proveedores de servicios en la nube tienen centros de datos totalmente redundantes ubicados en distintas regiones del mundo.

1.1.7. Es segura

1.1.7.1. Piense en cómo proteger su centro de datos

1.2. Economía de escalas

1.2.1. Las economías de escala son la capacidad de hacer cosas de forma más eficiente o a un costo inferior por unidad al funcionar a una escala mayor.

2. Modelos de implementación en la nube

2.1. Nube publica

2.1.1. En algunos casos, puede ahorrar costos adicionales mediante el uso compartido de los recursos informáticos con otros usuarios de la nube

2.1.1.1. Ventajas

2.1.1.1.1. -Alta escalabilidad y agilidad

2.1.1.1.2. Conocimientos técnicos mínimos para la configuración y el uso

2.1.1.1.3. No debe ocuparse del mantenimiento ni de las actualizaciones del hardware

2.1.1.1.4. Precios por de pago de uso

2.1.1.2. Desvetajas

2.1.1.2.1. No todos los escenarios se ajustan a la nube pública. También hay algunas desventajas que hay que tener en cuenta:

2.2. Nube privada

2.2.1. Este ofrece una simulación de una nube pública a los usuarios, pero sigue siendo completamente responsable de la compra y del mantenimiento de los servicios de hardware y software que proporciona

2.2.1.1. Ventajas

2.2.1.1.1. Este enfoque tiene varias ventajas:

2.2.1.2. Desventajas

2.2.1.2.1. Algunos motivos por los que los equipos se alejan de la nube privada son:

2.3. Nube hibrida

2.3.1. Una nube híbrida combina las nubes pública y privada, lo que permite ejecutar las aplicaciones en la ubicación más adecuada

2.3.1.1. Ventajas

2.3.1.1.1. Estas son algunas de las ventajas de la nube híbrida

2.3.1.2. Desventajas

2.3.1.2.1. Algunos problemas con los que debe tener cuidado son los siguientes:

3. Exploración de las tres categorías de informática en la nube

3.1. Infraestructura como servicio (IaaS)

3.1.1. Su objetivo es ofrecer el mayor control posible sobre el hardware proporcionado que se ejecuta en la aplicación (los servicios de la nube). laaS se acostumbra a usar en:

3.1.1.1. Migración de cargas de trabajo

3.1.1.1.1. Normalmente, las instalaciones de IaaS se administran de forma similar a la infraestructura local, y realiza rutas sencillas para trasladar aplicaciones de la nube

3.1.1.2. Pruebas y desarrollo

3.1.1.2.1. Puede desmantelar y configurar los entornos de desarrollo para subir aplicaciones con mayor rapidez

3.1.1.3. Almacenamiento, copia de seguridad y recuperación

3.1.1.3.1. IaaS puede simplificar la planificación y administración de sistemas de copia de seguridad y recuperación

3.2. Plataforma como servicio (PaaS)

3.2.1. El objetivo de PaaS es ayudarle a crear una aplicación rápidamente sin tener que administrar la infraestructura subyacente. PaaS se acostumbra a usar en:

3.2.1.1. Plataforma de desarrollo

3.2.1.1.1. Es utilizada para desarrollar y personalizar aplicaciones en la nube

3.2.1.2. Analytics o inteligencia empresarial

3.2.1.2.1. Las herramientas que se proporcionan como un servicio con PaaS permiten a las organizaciones analizar y extraer sus datos

3.3. Software como servicio (SaaS)

3.3.1. SaaS es software que se hospeda y administra de forma centralizada para el cliente final

4. Combinación de servicios en la nube para satisfacer sus necesidades

5. Proveedores

5.1. Microsoft

5.2. Google

5.3. Amazon

6. Potencia del proceso

6.1. Linux

6.2. Aplicaciones web

7. Almacenamiento

7.1. archivos

8. Redes

8.1. Conexiones seguras

9. Análisis

9.1. Datos de rendimiento

10. Servicios de la nube

10.1. El objetivo de la informática en la nube es simplificar y aumentar la eficiencia de una empresa

10.1.1. Potencia del servicio

10.1.1.1. Al realizarse una acción se interactua con servidores basados en la nube que procesan cada solicitud y devuelven una respuesta

10.1.2. Contenedores

10.1.2.1. Proporcionan un entorno de ejecución aislado y coherente para las aplicaciones.

10.1.3. Informática sin servidor

10.1.3.1. Le permite ejecutar código de aplicación sin necesidad de crear, configurar o mantener un servidor

10.1.4. Almacenamiento

10.1.4.1. Los datos digitados son guardados en la nube

11. Gastos del capital frente a los gastos operativos

11.1. La informática en la nube permite ofrecer servicios a los clientes sin tener que invertir grandes cantidades de dinero por adelantado ni dedicar mucho tiempo a preparar el equipo

11.1.1. Gastos de capita

11.1.1.1. Los gastos de capital hacen referencia a la inversión previa de dinero en infraestructura física, el IVA de cuyas facturas se podrá deducir posteriormente

11.1.1.2. Ventajas

11.1.1.2.1. Con los gastos de capital, los gastos se planean al principio de un proyecto o período de presupuesto

11.1.2. Gastos operativos

11.1.2.1. Los gastos operativos son dinero que se invierte en servicios o productos y se facturan al instante

11.1.2.2. Ventajas

11.1.2.2.1. La demanda y el crecimiento no se pueden prever y pueden superar las expectativas, lo que supone un reto para el modelo de gastos de capital

11.2. Costos de los gastos del capital de informatica

11.2.1. Costos de servidores

11.2.1.1. En esta área se incluyen todos los componentes de Hardware y su costo de asistencia

11.2.2. Costos de almacenamiento

11.2.2.1. En esta área se incluyen todos los componentes de hardware de almacenamiento y su costo de asistencia

11.2.3. Costos de red

11.2.3.1. Los costos de red incluyen todos los componentes de hardware locales, incluido el cableado, los conmutadores, los puntos de acceso y los enrutadores

11.2.4. Costos de copia de seguridad y arhivo

11.2.4.1. Este es el costo de realizar copias de seguridad y copiar o archivar los datos

11.2.5. Costos de continuidad y recuperación ante desastres de la organización

11.2.5.1. Junto con la tolerancia a errores y la redundancia del servidor, tendrá que planear cómo recuperarse ante un desastre y seguir operativo

11.2.6. Costos de infraestructura del centro de datos

11.2.6.1. Estos son los costos de la construcción y la fabricación de equipos, así como los futuros costos de renovación y remo delación que pueden surgir a medida que aumenten las demandas

11.2.7. Personal técnico

11.2.7.1. Aunque no se trata de un gasto de capital, el personal necesario para trabajar en la infraestructura es específico de los centros de trabajo locales

11.2.8. Costos de los gastos operativos de la informática en la nube

11.2.8.1. Con la informática en nube, muchos de los costos asociados a un centro de datos local recaen en el proveedor de servicios

11.2.9. Leasing de software y características personalizadas

11.2.9.1. El uso de un modelo de pago por uso requiere la administración activa de las suscripciones para garantizar que los usuarios no utilicen de forma indebida los servicios y que las cuentas aprovisionadas no se empleen en vano

11.2.10. El escalado se cobra en función del uso o la demanda, en lugar del hardware fijo o la capacidad

11.2.10.1. La informática en nube se puede facturar de varias maneras, como el número de usuarios o el tiempo de uso de CPU

11.2.11. Facturación en el nivel de usuario o la organización

11.2.11.1. El modelo de suscripción (pago por uso) es un método de facturación de informática diseñado para organizaciones y usuarios