Sintaxis del Lenguaje VHDL

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Sintaxis del Lenguaje VHDL por Mind Map: Sintaxis del Lenguaje VHDL

1. VHDL es un lenguaje de especificación definido por el IEEE utilizado para describir circuitos digitales y para la automatización de diseño electrónico.

1.1. Multiplexores

1.2. Comparadores

2. Descripciones comportamentales

2.1. Secuenciales

2.2. Procesos

3. Descripciones Estructurales

3.1. Son utiles cuando se tratan de diseños jerarquicos

3.1.1. Componentes

3.1.1.1. Representa una entidad declarada en un diseño o libreria

3.1.1.1.1. La declaracion se hace dentro de los paquetes

4. Sentencias de generación

4.1. Permiten crear copias de una o mas conexiones

4.2. Facilita el diseño de comportamientos estructurales

4.2.1. FOR GENERATE

5. Subprogramas

5.1. Procedimientos

5.2. Funciones

5.3. Llamado a subprogramas

5.4. Sobrecargas de operaciones

6. Librerías

6.1. Coleccion de unidades de diseño previamente analizadas

6.1.1. LIBRARY identificador libreria;

6.1.1.1. Sintesis en WARP

6.1.1.2. Paquetes

7. Estructura basica de un programa VHDL

7.1. ENTITY

7.1.1. Descripción de puerto.

7.1.1.1. Identificador:Debe iniciar con letra

7.1.1.1.1. conjunto de caracteres con el cual podemos representar diferentes elementos

7.1.1.2. Modo

7.1.1.2.1. In: Entrada

7.1.1.2.2. Out:Salida

7.1.1.3. Tipo de dato

7.1.1.3.1. bit

7.1.1.3.2. bit_vector

7.1.1.3.3. std_logic

7.1.1.3.4. std_logic_vector

7.2. ARCHITECTURE

7.2.1. Como será realizado o implementado.

7.3. Comentario

7.3.1. Comienza con dos guiones consecutivos

8. Objetos de datos

8.1. Es un elemento que toma un valor de algun tipo de dato determinado.

8.1.1. constantes

8.1.1.1. puede tomar un unico valor de un tipo dado

8.1.1.1.1. CONSTANT identificador : tipo [:=valor];

8.1.1.2. Se asigna en el momento de declaración

8.1.1.2.1. No se puede cambiar,una vez asignado

8.1.1.2.2. Se puede declarar en:

8.1.2. variables

8.1.2.1. Se diferencian en que su valor SÍ puede ser modificado

8.1.2.1.1. VARIABLE identificador : tipo [:=valor] ;

8.1.2.2. Se utilizan solo en:

8.1.2.2.1. procesos

8.1.2.2.2. Subprogramas

8.1.2.3. No son conexiones o estados de memoria.

8.1.3. Señales

8.1.3.1. Estas son parecidas al objeto variable pero se diferencias con que estas pueden pasar/almacenar un valor logico

8.1.3.1.1. Se pueden declarar:

8.1.3.1.2. SIGNAL identificador : tipo [:=valor];

8.1.3.2. Son:

8.1.3.2.1. Elementos de memoria

8.1.3.2.2. Conexiones

9. ALIAS

9.1. Permite que utilizemos un identificador diferente para hacer referencia a un tipo de datoso parte de el

9.2. Permite manejar parte del objeto de datos

9.3. Al modificarlo se modifica el objeto de datos al que se asocia

9.4. Declaración:

9.4.1. ALIAS identif: tipo IS identif2 <rango>;

10. OPERADORES

10.1. Permite construir diferentes tipos de expresiones mediante las cuales se pueden calcular datos.

10.2. TIPOS DE OPERADORES:

10.2.1. LÓGICOS

10.2.2. ADICIÓN

10.2.3. COMPARACIÓN

10.2.4. MULTIPLICACIÓN

10.2.5. MISCELANEOS

10.2.6. ASIGNACIÓN

10.2.7. ASOCIACIÓN

10.2.8. CORRIMIENTO

10.2.9. DE VECTORES

11. Tipos de datos

11.1. Especifica el tipo de valores que un objeto de dato puede tomar así como las operaciones que son permitidas

11.2. ESCALARES

11.2.1. Tienen orden especifico lo cual permite sean usados con diferentes operadores

11.2.1.1. ENTERO

11.2.1.2. REAL

11.2.1.3. BOOLEAN

11.2.1.4. BIT

11.2.1.5. CHARACTER

11.2.1.6. STD_LOGIC

11.2.1.7. FISICOS

11.2.1.8. ENUMERADOS

11.2.1.8.1. Con posibles valores asignados por el usuario

11.3. COMPUESTOS

11.3.1. Esta formado por elementos de otro tipos

11.3.1.1. Declaracion TIPO ARRAY

11.3.1.2. Declaración TIPO RECORD

11.3.1.3. Arrays restringidos

11.3.1.4. arrays indefinidos

11.3.1.5. BIT_VECTOR

11.3.1.6. STD_LOGIC_VECTOR

11.3.1.7. SIGNED & UNSIGNED

11.4. SUBTIPOS

11.4.1. Es un subgrupo de un tipo predefinido

11.4.1.1. SUBTYPE identif : tipobase RANGE <rango>;

11.5. TIPOS PREDEFINIDOS

11.5.1. paquetes que se ocupan

11.5.1.1. STANDAR

11.5.1.2. TEXTIO

12. ATRIBUTOS

12.1. Es una propiedad asociada a:

12.1.1. entidades

12.1.2. arquitecturas

12.1.3. señales

12.1.3.1. 'left

12.1.3.2. 'rigth

12.1.3.3. 'higth

12.1.3.4. 'low

12.1.3.5. 'length

13. ENTIDAD

13.1. Es una abstraccion de un circuito

13.1.1. Describe la forma externa del circuito

13.2. GENERICOS

13.2.1. Es opcional y es para declarar propiedades y constantes del circuito

13.3. PUERTOS

13.4. MODOS

13.4.1. in

13.4.2. out

13.4.3. inout

13.4.4. buffer

14. Instanciacion de componentes

14.1. Por identificadores

14.2. Por genericos

14.3. Por posición