conceptos basicos de computacion

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conceptos basicos de computacion por Mind Map: conceptos basicos de computacion

1. aplicaciones de los sistemas de computo en el area de la salud

1.1. La computación se está incorporando a todas las ramas del saber, y la medicina ha sido muy favorecida. Uno de los primeros usos fue el procesamiento de historias clínicas, datos epidemiológicos, análisis estadísticos; posteriormente se han agregado los instrumentos de diagnóstico y tratamiento médicos, bien sea de laboratorio, imágenes

1.1.1. Los equipos han pasado por una evolución inicial del gran volumen y tamaño con limitado poder, a equipos más recientes de menor tamaño y un poder creciente de capacidad, velocidad, y almacenamiento de información.

2. archivos, directorios y unidades de almacenamiento

2.1. Archivo

2.2. El sistema operativo administra los recursos del hardware. En los dispositivos de almacenamiento existe un elemento llamado archivo, cuya función es almacenar información

2.2.1. Medio de almacenamiento

2.2.2. Material físico donde puede almacenarse todo tipo de información. Resguardamos nuestra información y programas en el disco duro de nuestra computadora. Los software se conservan en la “Unidad C” o “disco local C”, mientras que nuestros datos se guardan en “Documentos”.

2.2.2.1. Directorio

2.2.2.2. es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.

3. software definicion y clasificacion

3.1. Software: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

3.1.1. clasificados en:

3.1.2. Software de Sistema

3.1.3. Software de Aplicación

3.1.4. Software de Programación

4. manjo del teclado

4.1. MANEJO DEL TECLADO

4.2. DEFINICIÓN

4.3. Se define como la habilidad para emplear eficientemente el teclado con el fin de digitar información e interactuar con programas de computador.

4.3.1. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

4.3.2. Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de :

4.3.3. Reconocer el teclado.

4.3.4. Acatar las normas básicas de ergonomía.

4.3.5. Utilizar técnicas apropiadas de digitación.

4.3.6. Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.

4.3.7. Utilizar el teclado con todos los dedos de ambas manos.

4.3.8. Conocer y utilizar comandos rápidos del teclado.

4.3.9. Utilizar el teclado competentemente con todos los dedos de ambas manos.

4.3.10. Configurar el Teclado mediante el Panel de Control.

4.3.10.1. Reconocer el teclado.

4.3.10.2. Conocer las partes que conforman el teclado (consola, teclas, luces indicadoras, cable, conector).

4.3.10.3. Identificar los dos principales conectores que puede tener el teclado.

4.3.10.4. Identificar las cuatro zonas del teclado (alfanumérica, de navegación, numérica, de funciones).

4.3.10.5. Identificar las filas de teclas alfanuméricas (superior, dominante, guía e inferior).

4.3.10.6. Identificar los sectores izquierdo y derecho del teclado alfanumérico.

4.3.10.7. Reconocer, las teclas impresoras (letras, números, signos, etc.) y las complementarias (mayúscula, control, retroceso, etc).

4.3.10.8. Utilizar cartulina, lápiz y colores para dibujar un teclado a escala.

4.3.10.9. Conocer con qué dedo se debe presionar cada tecla.

4.3.10.10. Conocer los dos tipos de configuración de teclado que han existido (Qwerty y Dvorak).

5. componentes basicos de la computadora. cpu,monitor,teclado,raton

5.1. 1. CPU (Unidad Central de Proceso)

5.2. De las siglas en inglés Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos). El CPU es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.

5.3. 2. Monitor

5.4. El monitor es un periférico de salida en el que se hace visible al usuario la información que se encuentra dentro de la computadora.

5.5. 3. Teclado

5.6. Digitar con todos los dedos de ambas manos.

5.7. Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

5.7.1. 4. Mouse

5.7.2. El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada trackball), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora.

5.8. hardware y dispositivos perfericos

5.8.1. HARDWARE : Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.

5.8.1.1. PERIFÉRICOS

5.8.1.2. Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

6. generaciones de computadoras

6.1. PRIMERA GENERACIÓN (1951 A 1958)

6.1.1. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos.

6.1.1.1. SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)

6.1.1.1.1. El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.

7. la computadora definiciones y caracteristicas

7.1. Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.

7.1.1. CARACTERISTICAS

7.1.1.1. Memoria RAM

7.1.1.2. Memoria ROM

7.1.1.3. Tarjeta madre

7.1.1.4. Microprocesador

7.1.1.5. Disco duro