1. Relato cuya historia se despliega en muchos medios, y en cuyo proceso de expansión los consumidores tienen un rol activo (se vuelven prosumidores)
1.1. Sus principios fundamentales
1.1.1. Expansión vs. profundidad
1.1.1.1. Relacionado con los "medios" del proyecto transmedia y la convergencia
1.1.2. Continuidad vs. multiplicidad
1.1.2.1. También relacionado con los "medios" del proyecto y la convergencia (?
1.1.3. Inmersión vs. Extraibilidad
1.1.3.1. Relacionado con la "narrativa" del proyecto transmedia
1.1.4. Construcción de mundos
1.1.4.1. También relacionado con la "narrativa" del proyecto
1.1.5. Serialidad
1.1.6. Subjetividad
1.1.6.1. Relacionado con la "experiencia" del proyecto transmedia
1.1.7. Realización
1.1.7.1. Relacionado con la "audiencia" del proyecto y la convergencia
2. Los prosumidores son los embajadores de esta nueva era de convergencia de medios
2.1. CONVERGENCIA
2.1.1. Intersección de medios que hasta el momento habían sido considerados separados
2.1.2. Implica 4 dimensiones
2.1.2.1. Convergencia Empresarial
2.1.2.1.1. Desarrollo Avanzado
2.1.2.2. Convergencia Tecnológica
2.1.2.2.1. Desarrollo Avanzado
2.1.2.3. Convergencia Profesional
2.1.2.3.1. Estadío Embrionario
2.1.2.4. Convergencia Comunicativa
2.1.2.4.1. Estadío Embrionario
2.1.3. Parece contradictorio a las NT (pero no lo es)
2.1.3.1. Los actores del ecosistema mediático convergen entre sí, e inmediatamente generan contenidos transmedia
2.1.4. NT
2.1.4.1. Actores
2.1.4.1.1. Empresas predigitales
2.1.4.1.2. Empresas posdigitales
2.1.4.1.3. Empresas especializadas en NT
2.1.4.1.4. Profesionales
2.1.4.1.5. Usuarios
2.1.5. Confluencia entre la producción de la industria cultural y los contenidos generados por los usuarios
2.1.5.1. Según Henry Jenkins
3. BIBLIA TRANSMEDIA
3.1. Los 'transmedia producers' reivindican la creación de un documento básico que guíe el desarrollo del proyecto
3.1.1. Necesidad de planificar el despliegue transmedia y no dejarlo al azar
3.1.2. Define características, delinea las fronteras y presenta las reglas de construcción del mundo narrativo
4. PROYECTO TRANSMEDIA
4.1. Lo ideal al hacer una NT es previamente planificarla
4.1.1. Áreas que debe tener un proyecto transmedia según Robert Pratten
4.1.1.1. Narrativa
4.1.1.1.1. El mundo narrativo debe ser grande
4.1.1.1.2. Sus 3 componentes
4.1.1.2. Experiencia
4.1.1.2.1. Para expandir el relato y que guste hay que trabajar en los medios y contenidos
4.1.1.2.2. Cada medio genera diferentes experiencias de USO
4.1.1.2.3. Para una mejor experiencia, los relatos deben ser más flexibles y abiertos
4.1.1.3. Audiencias
4.1.1.3.1. Distintos perfiles
4.1.1.3.2. 3 tipos de perfiles
4.1.1.3.3. Su participación es fundamental ya que sin ella no hay narrativa transmedia
4.1.1.4. Medios
4.1.1.4.1. La historia comienza en un medio, pero luego fluye de uno a otro
4.1.1.4.2. Cada medio genera experiencias distintas con los usuarios
4.1.1.4.3. Para involucrar al usuario se debe implementar un 'Call to Action' (Detonación, Remisión y Recompensa)
4.1.1.5. Modelos de negocio
4.1.1.5.1. Hay producciones transmedia para todos los bolsillos
4.1.1.5.2. Posibles modelos
4.1.1.5.3. Principales formas de financiación de un proyecto transmedia hoy
4.1.1.6. Ejecución
4.1.1.6.1. Figuras fundamentales en un proyecto