5 Principios para diseñar interfaz de usuariopor Javier Aragon
1. Agencia
1.1. Significa "Poder para crear". Un poder que nos de la capacidad para poder cambiar el mundo de la manea en que soñamos. Pero, los aparatos con sus sistemas actuales, no nos permite hacer esp, estamos limitados por es interfaz.
2. Pixeles
2.1. Este principio intenta crear un mundo en donde podemos controlar y acceder a todos los pixeles de cualquier aparato en cualquier lugar.
3. Las manos humanas
3.1. Son el instrumento y mas sofisticado que se puede considerar al momento de diseñar un interfaz grafica de usuario. Es a travez de ellas que podemos manipular y sentir el mundo a nuestro alrededor.
4. El espacio
4.1. El espacio es donde ocurre la accio
4.2. Las computadoras no entienden el espacio, es decir, nuestro espacio fisico, Su espacio esta limitado a lo pixeles de la pantalla.
4.3. Es por esto que se debe de enseñar a las computadoras a entender nuestro espacio fisico para que exista una mejor interaccion entre nosotros y nuestro mundo a una escala real, de manera que el software que creemos se acerque aun más a la realidad.