HERRAMIENTAS DE DISEÑO AUTOCAD

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HERRAMIENTAS DE DISEÑO AUTOCAD por Mind Map: HERRAMIENTAS DE DISEÑO AUTOCAD

1. Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo.

1.1. Model (modelo) Grid (rejilla) Snap (forzcursor) Ortho (orto Polar (polar) Isodraft (dibujoiso Autosnap (autosnap Osnap (refent) Show annotation objects (mostrar objetos anotativos) Annotation scale (escala de anotación) Vscurrent (estvisactual) Annomonitor (anotación del monitor) Isolate objects (objetos aislados) Graphics config (configuración gráfica) Clean screen (limpia pantallas)

2. PRINCIPALES COMPONENTES

2.1. Botón de inicio

2.2. Ventanas y cuadros de diálogo

2.2.1. Ventana de línea de comandos

2.2.2. Menú contextual

2.2.3. Captura dinámica de parámetros

2.3. Herramienta mouse

2.3.1. Botón izquierdo

2.3.1.1. Selección de entidades

2.3.1.2. Seleccion de iconos

2.3.1.3. Selección de herramientas del Tools Paletts

2.3.1.4. Selección de las opciones del menú

2.3.1.5. Ingreso de puntos

2.3.2. Botón derecho

2.3.2.1. Activar los contextuales

2.3.3. Scroll

2.3.3.1. Ampliar o disminuir el dibujo

2.3.3.2. desplazar el dibujo

2.4. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas

2.4.1. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

3. INTERFAZ DE AutoCAD

3.1. Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.

3.2. Ventana de aplicación: permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo.

3.3. HOME (Inicio): contiene los comandos de uso más frecuente dentro del programa.

3.4. Ventana de dibujo: en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana. También se puede cambiar la forma de presentar el dibujo, ventanas de observación y métodos de zoom.

3.5. Barra de herramientas (Toolbar): contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz;

3.6. Barras de herramientas de acceso rápido: Ubicadas en la parte superior de la interfaz, contienen la mayoría de la información del programa muy cerca del área del dibujo.

3.6.1. Home (inicio):

3.6.2. Insert (insertar):

3.6.3. Annotate (anotar):

3.6.4. Parametric (paramétrico):

3.6.5. View (vista):

3.6.6. Manage (gestionar):

3.6.7. Output (salida):

3.6.8. Add_ins (Add_ins):

3.6.9. A360

3.6.10. Express Tools (express tools):

3.6.11. Featured Tools (herramientas destacadas):

3.6.12. BIM 360:

3.6.13. Performance (Performance):

3.7. Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.

4. QUÉ ES AutoCAD

4.1. CAD (Computer Aided Design = Diseño Asistido Por Computadora) es un software creado por la empresa norteamericana Autodesk.

5. COORDENADAS DEL DISEÑO: Con la información de un par de valores, las coordenadas permiten ubicar la posición exacta de un punto.

5.1. Coordenadas absolutas Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas.

5.2. Coordenadas relativas Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej. @22,160). Lo que se le indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado.

5.3. Coordenadas polares Se refieren también al último punto utilizado, pero indica una distancia y un ángulo. El formato es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45). Las coordenadas polares permiten el movimiento según el ángulo. Por ejemplo siguiendo con el punto inicial de la línea que se dibujó anteriormente:  Escribir:@(AltGr+Q) 50,45 y pulsar la tecla ENTER. Esto ha dibujado el siguiente punto de la línea de 50 unidades de longitud y en un ángulo de 45º.

6. CÓMO INICIAR EL PROGRAMA

6.1. Para trabajar en el programa es necesario ubicar el icono en el escritorio y hacer doble clic.

7. ELKIN FERNANDO CORTES