
1. Comandos Principales
1.1. Linea
1.2. Polilínea
1.3. Circulo
1.4. Arco
1.5. Rectángulo
1.6. Elipse
1.7. Sombrea
1.7.1. Rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado
1.8. Punto
1.8.1. Crear un objeto de punto. Los objetos de puntos pueden actuar como nodos a los que se pueden asociar referencias a objetos
1.9. Nube de Revisión
1.9.1. Utilizar las nubes de revisión para resaltar partes del dibujo que se están examinando.
1.10. Región
1.10.1. Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos
2. Herramientas Auxiliares
2.1. Rueda de Navegación
2.1.1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor
2.2. Encuadre
2.2.1. El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización
2.3. Zoom
2.3.1. Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.
2.4. Orbit
2.4.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida
3. ANCHO
3.1. Este término describe lo bidimensional, es decir; aquello que sólo tiene dos dimensiones. Aquello que se proyecta de manera plana en el espacio físico
4. Propiedades de los Objetos
4.1. Color
4.1.1. Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa
4.2. Tipos de Lineas
4.2.1. Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual
4.3. Grosor de lineas
4.3.1. El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras